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Battlefield 2142



Battlefield 2142 es un videojuego de la saga Battlefield, ambientado en el año 2142. Este juego pertenece a la categoría de los FPS (First Person Shooter) o sea un juego de acción principalmente en primera persona en la que se utilizan armas, en este caso son armas futuristas. Siguiendo el esquema de la saga dos equipos se sitúan sobre un campo de batalla con determinados objetivos que cumplir para prevalecer sobre el equipo contrario. El juego tiene modo de un jugador, pero su verdadero potencial se explota en el juego multijugador, con hasta 64 jugadores simultáneos, y sistemas de recompensas sobre la base de la experiencia. El juego fue lanzado al mercado en octubre de 2006.

El juego se sitúa en un hipotético futuro, en el año 2142, con la amenaza directa de una nueva glaciación, de modo que los humanos se pelean por las regiones de la tierra que no están cubiertas por el hielo. Por un lado la UE (Unión Europea) y por otro la CPA (Coalición Pan-Asiática) luchan con todos sus efectivos, armas de alta tecnología y vehículos modernos. Gigantescos Andadores (Walkers), vehículos aéreos, tanques, buggys son algunos de los vehículos que participan en la contienda. Las armas de energía, lanzamisiles, granadas EMP y dispositivos de camuflaje componen el arsenal de ambos bandos.

Ya en enero de 2006 hubo rumores de un posible nuevo título de la saga Battlefield, debido a la aparición de un vídeo de unos 30 segundos difundido por internet, directamente de los estudios de DICE. El vídeo avisaba de ser una "prueba interna". Esta fue la prueba que permitió saber a los fanes, que el juego estaría ambientado en un mundo futurista. Los rumores se confirmaron cuando un productor de EA, Dan Blackstone, afirmó en una entrevista:

Vamos a anunciar algo grande, así que estad atentos. Le he dado una pista a otro reportero, que es la siguiente: 3213/3*2. O de otra forma: la raíz cuadrada de 4588164.

El 21 de marzo de 2006 EA y DICE anunciaron oficialmente el juego Battlefield 2142. Como curiosidad en la expansión del Battlefield 2, Armored Fury, se encuentra un coche cuya matrícula es 2142. Además de una valla publicitaria, con un reloj marcando las 21:42, y una nube, en forma de champiñón que dice: "Watch for the future" (Vigila al futuro).

EA lanzó una demo, con solo una mapa llamado, Sidi Power Plant, en modo conquista y modo Titán. Tiene todos los bugs y fallos sin corregir. Además el pasado 11 de agosto de 2011 se cerraron los servidores impidiendo jugar a la demo.[1]

Se han creado numerosos parches para el videojuego, destacando el apoyo post-lanzamiento hasta febrero de 2011,[2]​ con el parche 1.51 el cual trae las siguientes novedades:

Se publicó una banda sonora original, con 14 canciones, incluyendo una versión del tema de Battlefield 1942.Todas las canciones las compuso: Gregor Narholz.

* Modo Titán

En esta versión se incluye un nuevo modo de juego en esta saga, el modo Titán. En este un gran vehículo volador en cada bando será el objetivo principal de los jugadores. Este vehículo será dirigido por el comandante del equipo, y su perdida supondrá el fin de la ronda. Los jugadores tienen que debilitar el escudo mediante silos de misiles repartidos por el mapa que primero tendrán que capturar para que disparen contra el Titán enemigo. Una vez eliminados los escudos los jugadores asaltarán directamente el vehículo desde vehículos aéreos o mediante cápsulas lanzadas por los APCs. Una vez dentro del Titán el objetivo es destruir el núcleo para reducirlo a cenizas.

* 64 Jugadores

Hasta 64 jugadores simultáneos pueden participar en una partida, dimensionándose el mapa según la cantidad de jugadores y aportando más o menos puntos de control y vehículos en el campo de batalla.

* Persistencia en tiempo-real

Jugando en los servidores tipo 'Ranked' obtendrás medallas, condecoraciones y liberarás opciones de equipamiento para tu soldado, como granadas, explosivos, torretas desplegables y otros útiles complementos.

* Modo conquista

Este modo de juego consiste en tomar todos los puntos de control que hay en el mapa. Para ello se debe estar en el punto de control hasta que se complete la barra en la parte superior de la pantalla de tu color.

* Líneas de Asalto

Este modo consiste en que una Facción, generalmente la UE (Unión Europea), trata de recuperar un territorio perdido. Para ello debe tomar ciertos puntos estratégicos de la CPA (Coalición Pan-Asiática), antes de poder desbloquear la Base Principal Enemiga, y poder capturarla. Pudiendo obtener un pin: Assault Lines Attack Pin(Broche De ataque a las Líneas de Asalto)

En el juego podemos seleccionar el tipo de personaje que manejaremos:

Cada tipo es una combinación de dos clases de soldados presentes en Battlefield 2. A medida que el jugador asciende en el juego en línea en los servidores tipo 'Ranked' obtiene otros objetos propios de cada tipo de personaje que le ayudarán en su labor. Entre estos objetos hay granadas EMP, ametralladoras desplegables, armas más avanzadas, minas, etc. El jugador va adquiriendo también experiencia en cada partida y se le otorgan rangos dentro del escalafón militar, medallas, parches y otros premios.

¹Disponible con el parche 1.40
²Disponible con el parche 1.50
³Disponible con el parche 1.51

El arte conceptual se crea en las primeras etapas de desarrollo de un videojuego para indicar a los desarrolladores qué ambientación conseguir en los objetos/mapas/vehículos y para probar las distintas ambientaciones que el juego podría tener. Las suguientes imágenes fueron liberadas por Digital Illusions CE, pero debido al cierre de los servidores en los que se alojaban los foros de EA UK, actualmente solo está disponible en el canal de YouTube de un fan del videojuego.[3]

Northern Strike es la primera y única expansión del juego, publicada en marzo del 2007, esta ya no es adquirible por ningún medio pago, en febrero de 2011 fue lanzada gratis con la actualización 1.51 del juego. La expansión agrega nuevos objetos y armas desbloqueables, 3 nuevos mapas y un nuevo modo de juego llamado "Frentes de asalto".

El escenario concluye en Europa, en 2145. La campaña en África de la CPA ha fracasado, y las fuerzas restantes se fortifican en Ciudades y Montañas fáciles de defender, ya abandonadas por el avance glacial. Ahora, la UE se prepara para una invasión a gran escala a las Fortificaciones Enemigas, con el fin de expulsar a la CPA de Europa, y ponerle fin a la guerra de una vez por todas. Nuevas tecnologías y vehículos, junto con las últimas fuerzas de cada facción, conforman las batallas finales de la Guerra Fría.



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