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Bethesda Game Studios



¿Dónde nació Bethesda Game Studios?

Bethesda Game Studios nació en Maryland.


Bethesda Game Studios es una desarrolladora de videojuegos estadounidense y un estudio de ZeniMax Media con sede en Rockville, Maryland. La empresa se estableció en 2001 como la escisión de la unidad de desarrollo de Bethesda Softworks, mientras que Bethesda Softworks retuvo una función editorial. El estudio está dirigido por Todd Howard como productor ejecutivo y Ashley Cheng como directora del estudio. Bethesda Game Studios opera tres estudios satélite, uno en Montreal y dos en Texas. A julio de 2018, la empresa emplea a 400 personas.

En 2001, ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda Softworks, decidió que las dos unidades operativas de Bethesda Softworks, desarrollo y publicación, debían separarse. Posteriormente, Bethesda Softworks retuvo la publicación, mientras que el personal de desarrollo se trasladó a Bethesda Game Studios, de reciente creación.[2]

En 2008, Bethesda Game Studios era considerado uno de los principales desarrolladores de la industria gracias al éxito del universo de fantasía de The Elder Scrolls y el videojuego clamado por la crítica, Fallout 3. Bethesda se había creado un papel único, «dedicando años para crear juegos de rol masivos, de mundo abierto y para un solo jugador (apenas un género en auge en la industria en general) con gran éxito, llevando un género de PC que alguna vez fue un nicho a una amplia audiencia multiplataforma», escribió Gamasutra en su lista de lo mejor del año.[3]

El 9 de diciembre de 2015, ZeniMax Media anunció la formación de Bethesda Game Studios Montreal, una nueva ubicación de Bethesda Game Studios en Montreal, Quebec. Liderado por Yves Lachance, el ex director de Behavior Interactive, el estudio se estableció para ampliar la cartera de videojuegos en todas las plataformas de videojuegos.[4]

El 9 de marzo de 2018, BattleCry Studios, con sede en Austin, Texas, otra subsidiaria de ZeniMax Media, fue rebautizada como Bethesda Game Studios Austin.[5]

El 10 de agosto de 2018, Escalation Studios fue rebautizado como Bethesda Game Studios Dallas.[6]

Microsoft anunció el 21 de septiembre de 2020 que había acordado adquirir ZeniMax por 7,5 mil millones de dólares.[7]​ El acuerdo se cerró el 9 de marzo de 2021.[8]

Bethesda Game Studios ha estado principalmente involucrado en el desarrollo de videojuegos de rol con sus series The Elder Scrolls y Fallout para consolas y computadoras personales, la mayoría de los cuales han tenido éxito comercial y crítico.[9][10]

En 2015, el estudio entró en el mercado de videojuegos móviles con Fallout Shelter basado en la misma franquicia, que ganó 50 millones de jugadores a mediados de 2016.[11]​ En febrero de 2017, Howard dijo que estaban desarrollando otro título para dispositivos móviles tras el éxito de Fallout Shelter.[12]​ Esto se reveló en 2018 como The Elder Scrolls: Blades.[13]

En 2016, Howard confirmó que, aunque estaban desarrollando The Elder Scrolls VI, aún quedaba un largo camino hasta el lanzamiento del juego. Mientras tanto, otros dos proyectos importantes estaban en desarrollo y se esperaba que se publiquen antes de The Elder Scrolls VI.[14]​ El 30 de mayo de 2018, se anunció el primero de estos proyectos, Fallout 76.[15]​ El 10 de junio de 2018, durante la conferencia de Bethesda en la E3 2018, se reveló que el otro proyecto en desarrollo era la primera propiedad intelectual nueva de la compañía en 25 años, Starfield, que está en producción sin revelar detalles específicos de la plataforma.[16]



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