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Call of Duty: WWII



Glen Schofield

Call of Duty: WWII es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Sledgehammer Games, distribuido por Activision, perteneciente a la franquicia Call of Duty y es la décimo cuarta entrega de la saga. La ambientación del juego se basa en la Segunda Guerra Mundial y rompió con la temática del futurismo de anteriores juegos de la saga. El tráiler sobre el modo historia se estrenó el 18 de septiembre de 2017.

El videojuego salió a la venta el 3 de noviembre de 2017 para las consolas de PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows.

La beta del videojuego para PlayStation 4 estuvo disponible desde el 25 de agosto de 2017 hasta el 4 de septiembre, y en Xbox ONE se inició el 1 de septiembre y finalizó el 4.[1][2]​ En PC estuvo disponible desde el 29 de septiembre de 2017 hasta el 2 de octubre.[3]​ En esta última plataforma se recibieron quejas debido al rendimiento y la gran presencia de hackers que utilizaban aimbot.[4]

El videojuego no se caracteriza por el sprint mecánico como se observó en las anteriores dos entregas (Call of Duty: Infinite Warfare y Call of Duty: Black Ops 3).[5]​ En vez del movimiento mecánico, que permite al jugador deslizarse rápidamente en el suelo, WWII se caracteriza por el hit-the-deck, que permite al jugador saltar hacia delante y tirarse al suelo rápidamente, similar al previo movimiento mecánica de dolphin dive en los videojuegos de Treyarch Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops II.[6]​ Durante la campaña, el jugador contará con una barra de salud y botiquines que irá encontrado durante el juego o lo solicitará a Zussman. A su vez el jugador recibirá ciertas cosas de sus compañeros cada vez que se llene la barra de pelotón. Turner: munición que se te restablecerá exceptuando el cargador. Zussman: botiquines para curarte. Solo puedes llevar 4 en total. Aiello: te dará humo de señalización para morteros. Stiles: similar a Turner, te dará granadas. Pierson: te marcará a los enemigos que estén vivos.

El modo multijugador de Call of Duty: WWII se reveló en el E3 2017, los días 13 y 15 de junio.[7]​ Los jugadores que reserven el juego serán invitados a tener la beta, que inicialmente estará disponible para PlayStation 4, pero será estrenado en otras plataformas más tarde.[8]​ Además, los usuarios tienen la oportunidad de jugar con personajes femeninos durante sus partidas en línea.[9]​ El modo multijugador en línea incluyó, en el momento de su lanzamiento, nueve mapas:[10]​ "Aachen", "Ardennes Forest", "Flak Tower", "Gibraltar", "Gustav Cannon", "London Docks", "Pointe du Hoc", "Sainte Marie du Mont" y "USS Texas". Un mes después del lanzamiento del juego, en diciembre de 2017, apareció una primera actualización importante, «Asedio invernal», que incluía un nuevo mapa, "Carentan".[11]

La Wehrmacht estará disponible ya que no eran nazis, mientras que la Waffen SS no estará disponible ya que fueron miembros del Partido Nazi, que fue el responsable de los crímenes de la guerra.[12]​ También habrá áreas donde los jugadores podrán enfrentarse en peleas 1 vs 1, mientras los otros jugadores son espectadores del duelo.[13]

El 19 de diciembre de 2017, Activision lanzó un avance del primer paquete descargable, «The Resistance», que contiene tres nuevos mapas multijugador: "Anthropoid", "Valkyrie" y "Occupation" (este último es un remake de "Resistance" de Call of Duty: Modern Warfare 3), un nuevo mapa de guerra: "Operation Intercept", y un nuevo mapa de Zombis Nazis, "The Darkest Shore". El paquete de mapas se publicó el 30 de enero de 2018, primero en PlayStation 4, 30 días antes del lanzamiento en Xbox One y Steam.[14]

Activision anunció el segundo DLC o paquete descargable llamado «The War Machine» para el 10 de abril. El nuevo contenido incluye tres nuevos mapas multijugador "Dunkerque", "Egipto" y "V-2", así como un nuevo mapa para el tipo de juego guerra llamado "Operation Husky" y un nuevo capítulo de Zombis, "The Shadowed Throne".[15][16]

El 19 de junio de 2018, Activision anunció el tercer paquete de contenido descargable, «United Front», que contiene tres nuevos mapas multijugador: "Monte Cassino", "Market Garden" y "Stalingrado"; un nuevo mapa de guerra: "Operation Supercharge"; y tres nuevos mapas de Zombies Nazis: "Into the Storm", "Across the Depth", y "Below the Ice", conocidos colectivamente como The Tortured Path. El paquete de mapas se lanzó el 26 de junio de 2018, primero en PlayStation 4 y el 26 de julio de 2018 en Xbox One y Steam.[17][18]

La campaña tendrá presente la ocupación de Francia, la ocupación de Bélgica y el cruce desde el río Rin hasta Alemania.[7]​ La historia abarca fechas entre 1944 y 1945, así mismo también aparecerán otros eventos ocurridos entre 1940 y 1944 para ayudar a entender a los personajes y la historia.[19]

En la campaña individual tendrá lugar la acción de dos soldados de la 1.ª División de Infantería: El soldado de 19 años de primera clase, Ronald Red Daniels (Brett Zimmerman) y su mejor amigo Robert Zussman (Jonathan Tucker); pero también contará con la participación de Rousseau, una maquis líder de la Resistencia francesa, el mayor Edgar Crowley, británico oficial de la Dirección de Operaciones Especiales, el sargento William Pierson (Josh Duhamel) y el teniente Joseph Turner (Jeffrey Pierce).[20]

Alejandro Villanueva, el jugador estadounidense de los Pittsburgh Steelers y la NFL, apareció en el videojuego por haber sido exmarine y veterano de guerra de Afganistán.[21]​ Su compañero Le'Veon Bell también tiene una aparición en el videojuego.[22]

En el videojuego aparecen las siguientes armas basadas en las reales de la Segunda Guerra Mundial:[23][24]

Call of Duty: WWII recibió críticas "generalmente favorables" de parte de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic.[27][25][26]

Miguel Concepción de GameSpot otorgó al juego un 9/10, escribiendo que la campaña era "movida" y "saluda a la hermandad que crece y se fortalece en el campo de batalla", mientras elogia el "excelente diseño visual y de sonido" del juego.[37]​ Daniel Tack de Game Informer le dio al juego un 8.75/10, afirmando que sentía que la campaña era el único inconveniente general; a pesar de capturar una "sensación explosiva característica a través de varios momentos de adrenalina", pensó que la progresión era tediosa como resultado de "tiroteos estándar y campos de muerte sin fin". Elogió al modo multijugador como la "estrella brillante de los tres modos", especialmente al disfrutar del nuevo modo de guerra del juego en términos de su variedad, y destacó el regreso a la jugabilidad tradicional y la gama de opciones de personalización.[35]

En su revisión de 8.5/10 para EGMNow, Nick Plasses escribió que los protagonistas de la campaña estaban "bien caracterizados [...] y eran la causa de los conflictos más impactantes del juego". Elogió la falta de regeneración de la salud, lo que le dio al juego "nuevos niveles de estrategia y exploración, añadiendo más entretenimiento que frustración", y que la dependencia de sus compañeros soldados "requiere un mayor posicionamiento estratégico y gestión de recursos".[34]​ Miranda Sánchez de IGN otorgó el juego 8/10, diciendo que la campaña fue una "perspectiva más humana de lo que hemos visto en los últimos años", con personajes interesantes y diversos. Sin embargo, criticó su tono conflictivo, así como varias misiones repetitivas y frustrantes. Ella escribió que los zombis eran el modo destacado en el juego, lo que ayudó a lograr "un balance gratificante para los entusiastas [...] fanáticos de los zombies y aquellos que solo quieren saltar y pasar un buen rato", aunque criticaron la experiencia sufrida al jugar con otras personas.[44]

Chris Moyse de Destructoid elogió el juego como una "experiencia satisfactoria" y la campaña como "una de las mejores de la serie en algún momento", pero consideró que "también hace poco esfuerzo para revisar la marca como un todo, jugando increíblemente seguro cuando la oportunidad de reinvención estaba allí para tomarla".[32]​ Russ Frushtick de Polygon elogió en general al multijugador, calificándolo de "fuerte y agradable", pero criticó la campaña, y escribió que "casi todas las misiones se sienten como déjà vu, como si ya lo hubiera jugado antes en otro juego" y que "cambiar el período de tiempo tan dramáticamente solo ayuda a destacar lo poco que ha cambiado desde la reinvención total de la franquicia con Call of Duty 4.[49]​ " Jeff Gerstmann de Giant Bomb fue más crítico con el juego en su conjunto, y afirmó que "a pesar de todas las grandes conversaciones de Activision sobre la acción de "botas en el suelo" y cómo esto iba a ser un gran problema, el cambio de configuración no trajo inspiración nueva ni emocionante. Se siente como el Call of Duty más revolucionario que han hecho hasta ahora".[40]

Eurogamer clasificó el juego como el 38.º en su lista de los "50 mejores juegos de 2017",[53]​ mientras que EGMNow lo clasificó el 20.° en su lista de los 25 mejores juegos de 2017.[54]​ El juego fue nominado para "Mejor shooter", "Mejores gráficos", "Mejor juego multijugador" y "Mejor espectador" en los Premios IGN de 2017.[55][56][57][58]

El juego ganó más de $500 millones en sus primeros tres días de lanzamiento.[59]​ El 20 de diciembre de 2017, se confirmó que el juego generó más de mil millones de dólares en ingresos, lo que lo convierte en el juego de consola más taquillero del año en América del Norte.[60]​ A partir del 1 de enero de 2018, Call of Duty: WWII llegó a 20,7 millones de jugadores en todas las plataformas, 12,1 millones de jugadores en PlayStation 4, 7,8 millones en Xbox One y 825 000 en Steam.[61]

La versión de PlayStation 4 vendió 168 234 copias en su primera semana de venta en Japón, por lo que fue el juego más vendido de la semana.[62]



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