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Cave Story



Procesador:Intel Core Solo. Memoria:128 MB RAM. Tarjeta gráfica:64MB RAM.

Cave Story (洞窟物語 Dōkutsu Monogatari?, lit. La historia de la cueva) es un videojuego freeware (o dōjin soft en Japón) desarrollado originalmente para PC y versionado tiempo después a PSP, GP2X, Xbox , Nintendo DSi, Nintendo 3DS, Nintendo Switch y en la consola Wii bajo el sistema de tienda WiiWare. Creado en Japón por Daisuke Amaya (conocido por su seudónimo Pixel) en 5 años de desarrollo continuo,[1]Cave Story es un título de acción-plataformas estilo "Metroidvania", es decir, combinando elementos de acción/aventura en 2D y exploración. El videojuego, creado solamente por una persona, se transformó en un éxito en Japón lo suficientemente grande para que fuera traducido al inglés por el grupo Aeon Genesis. Cave Story es conocido en la actualidad por ser uno de los mejores juegos no solo freeware sino de la historia de su género, y ha sido aclamado por importantes webs como 1UP.com.

Cave Story (Doukutsu Monogatari) ha sido catalogado desde su lanzamiento como uno de los juegos freeware más sorprendentes de los últimos tiempos. 1UP.com describió el juego en 2004 como "tan masivo que rivaliza con juegos modernos de GBA como Castlevania o Metroid en términos de enfoque y duración".[2]​ El título se hizo tan popular que otros grupos y organizaciones lo versionaron también de manera gratuita a Xbox y a portátiles como la PSP y la GP2X, utilizando el código fuente del juego original para su desarrollo.

La versión de WiiWare ha recibido críticas en su mayoría positivas, con la crítica negativa de su precio, 1200 puntos Wii (EE.UU. $ 12, £ 10), después de años de juego gratuito. Jeremy Parish de 1UP.com elogió la actualización gráfica, que "no sacrifica nada del encanto de las influencias clásicas [del juego]". También señaló que el Classic Controller y el mando de Wii son superiores a la entrada del teclado de la PC original. Sobre el tema de los precios, explicó que "la perspectiva de Amaya de poder finalmente ganar algo por el duro trabajo que invirtió en esta obra maestra me parece satisfactoriamente poético" y "absolutamente vale la pena el dinero". John Teti de Eurogamer tenía sentimientos similares, pero también tomó nota de las cuestiones técnicas con la música remezclada, recomendando la banda sonora original. Edge comparó la versión de The Secret of Monkey Island: Special Edition , satisfaciendo tanto a los gustos modernos, con su revisión gráfica y los fanes de la vieja escuela con la opción de cambiar a los gráficos originales. Daemon Hatfield de IGN sintió que Cave Story "pertenece a un sistema de Nintendo", y señaló las similitudes con el juego "Blaster Master" , en el que el daño se reduce el poder de las armas también. Cave Story Fue nominado para el Juego del Año en el 2010 Nintendo Power Awards, así como juegos de WiiWare del Año.

Cave Story es un juego altamente calificado en todo el mundo. Su trama no lineal cautiva jugadores, los gráficos climáticos y música (que se puede reproducir en un archivo separado añadido junto con el juego), así como una gran variedad de objetos y la capacidad de terminar el juego de varias maneras diferentes.

Cave Story fue porteado a sistemas Linux, Macintosh, AROS, MorphOS y AmigaOS 4, así como también en PSP, Sega Genesis, Xbox, GP2X, GP2X Wix y a la calculadora TI. En el año 2006 la empresa Variant Interactive anunció oficialmente que estaban en negociaciones con Pixel (el creador del juego) para lanzar una versión comercial de Cave Story en PSP.[3]​ Por el momento Variant Interactive no ha vuelto a pronunciarse acerca de este asunto y su foro aún permanece "en mantenimiento", con lo que la versión comercial se ha ganado el título de vaporware.

En el año 2008 la compañía Nicalís confirmó que están trabajando en una versión comercial de Cave Story 100% oficial para Wiiware, en el cual contiene gráficos y canciones mejorados y nuevos modos extra. Apareció en Europa y América a lo largo del año 2010.[4]​ También se confirmó el lanzamiento para DSiWare a finales de 2010 en Norteamérica y en 2011 en Japón. Sin embargo, no contiene los gráficos, las canciones o ciertas funciones de la WiiWare, pero contiene el modo "Ataque al santuario".

Una versión mejorada llamada Cave Story+ fue lanzado para Steam a finales de 2011. Esta entrega contiene la retraducción al inglés y todos los modos previamente instalados en WiiWare (puede alternar gráficos entre original o WiiWare y canciones entre el soundtrack original, el de WiiWare o el de Cave Story 3D), además de un nuevo nivel "fortaleza de viento".

También se confirmó una versión para Nintendo 3DS, hecha por NIS, que salió en Europa el 11 de noviembre de 2011.[5]

El 20 de julio de 2017 salió a la venta la versión de Nintendo Switch. Viene con novedades tales como un modo de juego con 2 jugadores y nuevos soundtracks.


El 3 de diciembre de 2020, salio la version de Epic Games Store de forma gratuita desde el su salida hasta el 10 de diciembre



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