El caballo negro está en clavada absoluta, es decir que no puede moverse porque dejaría en jaque al rey negro, lo que es una jugada ilegal.
Hay una clavada relativa sobre el caballo blanco, el cual puede moverse aunque exponga a la dama blanca a ser capturada por la torre negra.
La dama negra está clavada contra el rey negro, aunque puede moverse a lo largo de la columna 'e'. Este es un ejemplo de clavada parcial.
En el ajedrez, una clavada es una situación en la cual una pieza no puede moverse sin exponer a otra pieza de su color y de mayor valor a ser capturada.
Una clavada se produce cuando tres piezas están en la misma fila, columna o diagonal del tablero; la pieza atacante, la pieza atacada o clavada, y la pieza que quedaría expuesta si la pieza clavada se mueve. Por esta razón, sólo las piezas que pueden moverse más de una casilla en línea recta pueden producir una clavada: damas, torres o alfiles.
La clavada se diferencia del pincho en que en este la pieza de mayor valor es la que se interpone entre la pieza atacante y la pieza de su bando, mientras que en la clavada, la pieza interpuesta es de menor valor que la otra de su mismo color.
Los tipos de clavada que existen son:
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