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Diablo IV



Diablo IV es un videojuego en desarrollo perteneciente al género de rol de acción, desarrollado por la empresa Blizzard Entertainment, es el cuarto título principal y numérico de la serie Diablo.[1]​ Y el décimo título de la serie en general, el videojuego se anunció con la presentación de cinemáticas en el evento principal de Blizzard.[2]

Tras los acontecimientos de Diablo 3, los demonios restantes fueron derrotados y se evitó el juicio final, desafortunadamente el desequilibrio generado por el conflicto entre ángeles y demonios ha despertado a antiguas fuerzas que amenazan con la destrucción de la existencia en todos los reinos y planos existenciales

La hija de Mefisto, Lilith, será la principal antagonista. Ella es la Reina de los Súcubos (demonios femeninos) y creadora del mundo de Santuario junto con el ángel Inarius. [3]​ Después de los acontecimientos de los juegos anteriores, las fuerzas de los demonios y de los ángeles se han agotado, lo que permite el regreso desde el vacío para que Lilith establezca su poder en Santuario. [4]

Se han anunciado tres clases: hechicero, bárbaro y druida. Deben revelarse dos clases más. La clase Druida puede transformarse en lobos y osos. Puede conjurar aliados animales y utilizar fenómenos naturales como los tornados. La Hechicera emplea las tres escuelas de magia elemental que se eran usadas por el tipo de personaje en Diablo II: fuego, electricidad y frio. Los bárbaros están diseñados en torno al uso de armamento. Existen árboles de habilidades que permitirán la personalización de habilidades.[5]

El juego no se podrá jugar sin conexión y requerirá una conexión a Internet. Además de esto, el juego posee un mundo compartido tipo MMO. Las dificultades se eliminaran debido a esto, aunque permanecerá un modo Hardcore. De manera similar al World of Warcraft de Blizzard, las mazmorras se ejecutan en solitario o en grupos. Los jugadores pueden elegir el nivel de dificultad de estas mazmorras. El combate jugador contra jugador es posible en el mundo del juego, y varias zonas son áreas dedicadas a esto.

La población de jugadores en el mundo cambiará dependiendo del área. Los grandes asentamientos mostrarán grandes poblaciones, mientras que para imponer una sensación de desolación, más zonas salvajes cambiarán la cantidad de jugadores que se muestran a los demás. Será un mundo abierto y habrá monturas disponibles para viajar. Las monturas también pueden usar equipos que alteren su funcionalidad y participativo en combates. El terreno seá tridimensional y puede interactuar y destruirse, como las rocas escalables. El mundo escalará al nivel de jugador, pero algunas áreas están diseñadas para ser más desafiantes.

Las áreas del juego, como las mazmorras, se generarán por procedimiento como en los juegos anteriores de Diablo. [6]

Si bien Diablo III introdujo diferentes géneros para las clases, Diablo IV permitirá una personalización más amplia de la apariencia del jugador, como elegir un retrato de personaje o el color de la piel de su personaje. La apariencia del soporte también se puede personalizar. [7]

El videojuego se anunció oficialmente en el evento de la BlizzCon 2019 el 1 de noviembre del año 2019.[8][9]​ La fecha de lanzamiento no ha sido anunciada formalmente por Blizzard Entertainment, sin embargo, fuentes cercanas al departamento de producción han declarado que se busca un lanzamiento para finales de 2022 aunque podría retrasarse hasta 2023. algunas estimaciones predicen que el lanzamiento se lanzara a algún momento durante el otoño de 2021.[10]

Ejecutivos de Blizzard declararon que la experiencia de juego en Diablo IV requeriría conexión estable a Internet para desarrollar toda la parte jugable en la trama principal y los modos de juego centrales.[11]



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