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Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift



'Final Fantasy Tactics Advance 2 Grimoire of the Rift' (ファイナルファンタジータクティクスA2封穴のグリモア Fainaru Fantajī Takutikusu Eitsū Fūketsu no Gurimoa?) (FFTA2) es un videojuego desarrollado por Square Enix para la consola Nintendo DS. Este título forma parte de la compilación de juegos "Ivalice Alliance" cuya historia se desarrolla en Ivalice, un mundo ficticio visto ya en otras entregas como Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Tactics Advance, Final Fantasy XII y más recientemente en Final Fantasy XII: Revenant Wings.

FFTA2 fue lanzado en Europa y Estados Unidos el 24 de junio de 2008. Este juego se considera como la secuela directa de Final Fantasy Tactics Advance para Game Boy Advance.

En esta nueva historia, tomamos el papel de Luso Clemens, un chico común y corriente que pensaba pasar sus vacaciones de verano de forma divertida, pero ese plan se va abajo cuando su maestro de escuela le da una reprimenda por su mal comportamiento en clase y lo envía a la biblioteca del colegio.

Allí Luso encuentra un antiguo libro, en el cual muchas páginas se encuentran en blanco y cuyo texto pide que se escriba el nombre de la persona que llenará las páginas restantes.

Es así como Luso, sin reflexionar demasiado, escribe su nombre en el espacio en blanco, y de repente una extraña magia lo rodea enviándolo a un lugar desconocido. Allí conoce a Cid, un extraño personaje que lo ayuda en su llegada a esas extrañas tierras con el nombre de Ivalice.

Sin muchas pistas de como llegar de nuevo a su hogar, Luso decide unirse al clan de Cid para realizar distintas misiones y buscar la forma de volver a casa, rellenando las hojas en blanco del libro, que resulta estar dotado de un gran poder mágico.

En este juego hay nuevas razas, que son los Seeqs y las Grías, pero estas razas no parten siendo de tu clan... entonces, ¿cómo tenerlos? Debido a que una de estas razas te pida entrar en tu clan es muy fácil, todo tiene su truco:

Yutolandia posee 4 estaciones: verano, invierno, otoño y primavera, durante el año que dura 240 días.

Los meses de verdarzo, Rojibril y Rosayo corresponden a la primavera. Los meses de Amarunio, Dorulio y Platosto corresponden al verano. Los meses de Ceniciembre, Azubre y Granabre corresponden al otoño. Los meses de Violembre, Negrinero y Celebrero corresponden al invierno.

Estas son las pistas que nos da el juego para reclutar a más integrantes:

• Con el año nuevo, son muchos los Humes que deambulan por las inmediaciones del Bosque de Targo.

• La llegada de la primavera estimula a los Bangaas a pasear por la Colina Batiste.

• Los Nu Mous se dejan ver en el Pueblo de Grass durante la estación primaveral y los primeros días estivales.

• Con el calor del verano, es habitual oír el «¡kupó!» de los moguris en la Pradera de Bisga, lugar en que les gusta corretear.

• Las Vieras son más tranquilas… se detienen mucho en Camoa durante el otoño.

De acuerdo a esta información, deberíamos ir a los lugares nombrados durante la estación del año que se dice que está cierta raza.

Cabe recordar que para que sea más efectivo el reclutamiento de integrantes, hay que hacer que nuestro clan sea conocido; esto se hace realizando los exámenes, que se pueden tomar en la taberna, y ganando territorios en las subastas.

Existe otra forma, que es por medio de la misión "agente de colocaciones", que nos da la oportunidad de reclutar nuevos miembros después de una pequeña entrevista, ésta se lleva a cabo en el Bosque Targo y dependiendo de la época es la raza a la que pertenecen los candidatos.

Esta lista te muestra como contestar para llevarte el oficio que quieres. (Respuesta 1=A, Respuesta 2=B)


Nuevamente volvemos a disponer de un sistema de juego basado en el ajedrez, nuestros combates se desarrollaran en una cuadrícula en la cual nuestros personajes y los enemigos se desplazaran. Por lo general nos veremos envueltos en luchas contra monstruos u otros clanes para lo que nuestros personajes deberán de estar preparados.


Una nueva inclusión, es que estaremos vigilados por un Juez, que aparte de ser quien nos imponga las leyes, también nos dará beneficios en batalla (como más poder, rapidez etc.). Cabe destacar que al igual que en Final Fantasy Tactics, nos veremos regidos por leyes en cada pelea, que nos prohíben realizar cierta acción, aunque a diferencia de las leyes del anterior final, estas leyes si se rompen no resultaran en penalizaciones sino que en vez de eso el juez se retirara de la batalla, perdiendo el beneficio escogido y no se podrán revivir los personajes caídos.

Una cosa ya común de ver en todo Final Fantasy, y en especial en los Tactics, son los diferentes trabajos u oficios que nuestros personajes pueden adquirir, y que les permitirán usar distintos tipos de habilidades. Al igual que en su protosecuela, los oficios que cada personaje puede adquirir dependen de su raza (cosa que no se veía en el Final Fantasy Tactics original).

He aquí la lista de todos los oficios que podemos obtener divididos por razas:

Humes (Humanos)

- Legataria: Solo Adel (tras derrotar a Lenart)

- Pirata Del Aire: Solo Vaan

- Agente: Solo Al-Cid

Nu mou

Viera

- Bailarina: Solo Penelo

Bangaa

Seeq

Gría

Moogle (Moguri)

- Bardo: Solo Zan (Consejo: Montblanc, que es uno de los hermanos de Zan, es un espectacular Mago Negro y llega a conseguir un gran potencial en el Ataque Mágico; se consigue tras hacer las misiones "Copa Camoa", "Copa Flosis" y "Un paso adelante")



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