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Fire Emblem: Seisen no Keifu



Fire Emblem: Seisen no Keifu (ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 Fire Emblem: Genealogía de la Guerra Santa?) es el cuarto juego de la saga Fire Emblem, desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo originalmente en 1996 para la consola Super Famicom, conocida como SNES en occidente. Es el segundo juego de la saga que se lanzaría para esta consola.

Este juego destacó por incluir nuevas habilidades y características originales, muchas de las cuales no se han vuelto a ver en los sucesivos juegos; por tener pocos capítulos (11 y prólogo), pero extremadamente largos comparados con los habituales de la saga; y por tener una gran banda sonora, parte de la cual se reutilizaría en los futuros juegos de Fire Emblem.

En este juego existen numerosas diferencias respecto al sistema de juego de los demás juegos de la saga:

Fire Emblem: Seisen no Keifu es la primera entrega de la saga en tener diferentes tipos de habilidades especiales para cada personaje. Estas habilidades se usan tanto en la batalla como fuera de ella de una manera aleatoria. Este sistema aparecerá más adelante en otros juegos de la saga: Fire Emblem: Thracia 776, Fire Emblem: Path of Radiance, Fire Emblem: Akatsuki no Megami, y parcialmente en Fire Emblem: The Sacred Stones.

En el continente de Jugdral, existe un reino llamado Grandbell, gobernado por el rey Azmur y varios señores feudales. Cuando se designó como sucesor al Príncipe Kult, este eligió nuevos señores feudales para el gobierno, entre los que se encontraban Lord Byron de Chalphy, padre de Sigurd, Lord Ling, señor de Jungby, Lord Arvis de Velthomer, asesor del Rey Azmur y Reptor, primer ministro del reino.

Así Grandbell ataca el reino de Isaac de manera imprevista. Al partir Byron señor feudal de Chalphy a la guerra, Sigurd queda al mando del castillo de su padre. Caso que se repite con otros señores feudales. A su vez, el príncipe Gandolf de Verdane ataca Grandbell y captura el castillo de Jungby, con su señor ausente en la guerra. En ese castillo hacen prisionera a Aideen, amiga de Sigurd, y este decide ponerse en marcha hacia Verdane para rescatarla.



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