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Game Developers Choice Awards



Los Game Developers Choice Awards (GDCA, lit. Premios Seleccionados por Desarrolladores de Videojuegos) son premios presentados anualmente en la Game Developers Conference (GDC, lit. Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos) para desarrolladores de videojuegos y videojuegos destacados.[1]​ Introducidos en 2001 han reemplazado a los anteriores Spotlight Awards.[2]​ También desde entonces, la ceremonia para los Independent Games Festival (lit. Festival de Videojuegos Independientes) se realiza justo antes de los GDCA.

Las nominaciones para premios otorgados a videojuegos son seleccionadas por miembros de la International Choice Awards Network (ICAN, lit. Red Internacional de Selección de Premios), un grupo selecto de creadores de videojuegos.[3]​ Una vez terminado este proceso los editores de Gamasutra votan para seleccionar a los finalistas. Paquetes de expansiones y contenidos descargables no son elegibles de ser nominados.[3]

Por último un comité conformado por ICAN y los editores de Gamasutra votan entre los finalistas.[3]​ Al finalizar esta etapa los videojuegos con el mayor número de votos en cada categoría son los ganadores.[3]

Los ganadores para Premios Especiales (Premio a la trayectoria, Pionero, Embajador) son decididos por un jurado especial conformado por 5 miembros destacados de la industria elegidos de forma arbitraria.[4]​ Este grupo puede considerar recomendaciones de miembros de la ICAN.[3]

Tanto la GDC, los GDCA y Gamasutra son partes del grupo tecnológico UBM.


Hasta el 2007 la dirección de los GDCA estaba a cargo de la International Game Developers Association (IGDA, lit. Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos), desde entonces la dirección de los mismos está a cargo de Gamasutra.[5]

En el pasado se aceptaban nominaciones de usuarios registrados en el sitio web de Gamasutra que hayan sido confirmados como desarrolladores de videojuegos.


Nota: Los eventos de entrega de premios se realizan a principios del año siguiente. Los ganadores están listados primeros y destacados en negrita.

El Premio al Videojuego del Año es el reconocimiento al mejor juego en general publicado durante el año calendario anterior.

El premio al Mejor Audio reconoce la excelencia del audio en un videojuego, incluyendo los efectos de sonido, la composición musical, el diseño sonoro y la instrumentación.

Hasta el año 2008 el premio al Mejor Debut reconoció a empresas desarrolladoras de videojuegos por publicar, en su debut, un videojuego excepcional. Desde el año 2009 el premio es otorgado al videojuego en sí, pero el principio es el mismo.

El premio al Mejor Diseño reconoce la excelencia general en el diseño de un videojuego, incluyendo la jugabilidad, la mecánica, los puzles, el balance y los escenarios.

El Mejor Videojuego para Dispositivos Móviles reconoce la mejor publicación comercial de un videojuego para dispositivos móviles.

El Premio a la Innovación reconoce a videojuegos innovadores que empujan los límites de los videojuegos como medio de expresión. Hasta el año 2007 el premio era otorgado a múltiples ganadores.

El premio a la Mejor Narrativa reconoce la calidad del guion en un videojuego, incluyendo la historia, la construcción de la trama, el diálogo y las ramificaciones narrativas.

El premio a la mejor Mejor Tecnología reconoce la excelencia general de un videojuego en el área tecnológica, incluyendo la programación de gráficos, la inteligencia artificial, el juego en línea (si es que aplica) y el motor físico.

El premio a las Mejores Artes Visuales reconoce la excelencia general de artes visuales en un videojuego, incluyendo la animación, los modelos, la dirección artística y las texturas.

El Premio de la Audiencia es otorgado según los votos de la audiencia al mejor videojuego del año.

Anteriormente conocido como el Premio al Primer Pingüino, el Premio al Pionero se otorga a personas que han desarrollado tecnologías, conceptos o diseños de videojuegos vanguardistas.

En el año 2017 GDC anunció su intención de otorgar el premio a Nolan Bushnell (cofundador de Atari).[27]​ Sin embargo, tras las quejas de varias personas debido a comentarios de Bushnell sobre el movimiento #MeToo, GDC optó por dejar el título vacante.[28][29]

El Premio al Embajador se otorga a individuales dentro o fuera de la industria que hayan colaborado a que los videojuegos "avancen a un lugar mejor".[30]​ Desde el 2008 reemplaza al anterior Premio a la Contribución de la Comunidad entregado por la IGDA.[31]

El Premio a la Trayectoria reconoce los logros de un desarrollador de videojuegos ha conseguido durante su vida profesional en lo que refiere al impacto de sus videojuegos y el desarrollo de los mismos.

Las siguiente categorías de premios han sido retiradas o remplazadas.

El premio al Mejor juego descargable reconocía a los mejor videojuegos disponibles únicamente a través de descarga, poniendo énfasis en títulos menores y videojuegos casuales.

El premio al Mejor Diseño de Personajes reconocía a la excelencia general en el diseño de personajes no-licenciados en un videojuego, incluyendo la originalidad, el desarrollo del personaje y su profundidad emocional.

El Premio a la Contribución de la Comunidad (IGDA) reconocía a los desarrolladores por sus esfuerzos en "construir comunidades, compartir el conocimiento, hablar en nombre de otros desarrolladores y/o contribuir a el desarrollo de los videojuegos como una expresión artística".[31]​ En el 2008 fue reemplazado por el Premio al Embajador.[30]

El Premio Maverick reconocía los logros de los desarrolladores que se mantenían independientes y experimentaron con formas alternativas de videojuegos



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