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God of War (videojuego)



God of War (literalmente Dios de la guerra) es un videojuego de acción-aventura desarrollado por SCE Santa Monica Studio y distribuido por Sony Computer Entertainment en 2005 para PlayStation 2. El éxito de God of War ha llevado al desarrollo de seis juegos adicionales como parte de la serie.

El juego narra las aventuras de Kratos, un general espartano al servicio de los dioses de la mitología griega. El desarrollo gira en torno a la idea de la hibris (desmesura) de Kratos al rebelarse contra los dioses y su propio destino, y la némesis a la cual se ve sometido, estando así en consonancia con la literatura griega clásica. Sin embargo, en este caso la hibris de Kratos no sólo no es castigada, sino que le supone una victoria y destino mayor del que él mismo había concebido.

God of War transcurre en una versión alternativa de la Antigua Grecia, donde existen seres mitológicos como los dioses o los titanes. Con la excepción de flashbacks, los hechos transcurren entre los juegos Chains of Olympus (2008) y Ghost of Sparta (2010). Hay seis localizaciones a explorar, siendo reales el Mar Egeo o la ciudad de Atenas y ficticias el Desierto de las Almas Perdidas, el Templo de Pandora, el Inframundo y una pequeña escena en el Monte Olimpo.[1]

El Mar Egeo es un escenario basado en un barco.[1]​ Atenas es una ciudad en guerra asaltada por Ares, el dios de la guerra;[2]​ tras la ciudad se encuentra el Desierto de las Almas Perdidas, un gran desierto con ruinas antiguas. Sin embargo, la mayoría del juego transcurre en el Templo de Pandora.[3]​ El gigantesco templo, construido por el arquitecto Pathos Verdes III, está repleto de trampas y monstruos, además de contener tres secciones dedicadas al titán Atlas y a los dioses Hades y Poseidón.[4]​ El Inframundo es un mar de sangre con pilares hechos de roca y huesos gigantes, donde las almas caen a la Laguna Estigia. La escena final en el Monte Olimpo, es un templo en el cielo con una sala del trono del Dios de la Guerra.[1]

El protagonista es Kratos, (voz de Terrence C. Carson), un guerrero espartano que sirve a los dioses del Olimpo. Otros personajes son Atenea (Carole Ruggier), la Diosa de la Sabiduría y principal aliada de Kratos; Ares (Steven Blum), Dios de la Guerra y antagonista del juego; Poseidón (Fred Tatasciore), Dios del Mar, Afrodita (Carole Ruggier), Diosa del Amor; Zeus (Paul Eiding), Rey de los Dioses; Artemisa (Claudia Black), Diosa de la Caza y Hades (Nolan North), Dios del inframundo. Varios dioses le otorgan a Kratos magia o armas. Los personajes secundarios incluyen al Oráculo de Atenas (Susan Blakeslee), el enterrador (Paul Eiding), el cremador de cuerpos (Christopher Corey Smith) y el capitán del barco (Keith Ferguson). Otros personajes aparecen el flashbacks, incluyendo la esposa de Kratos, Lisandra (Gwendoline Yeo) y su hija Calíope, el Rey Bárbaro y el Oráculo del pueblo (Susan Blakeslee). El juego es narrado por Linda Hunt.[5][6]

Kratos es un guerrero espartano que sirve a los dioses griegos del Olimpo. Los flashbacks revelan que antes fue un exitoso capitán espartano con grandes ansias de poder. Sin embargo, mientras se enfrentaba a un capitán bárbaro y a su ejército, a punto de ser derrotado y morir, hizo un pacto con Ares, dios de la guerra, en que le prometía ser su siervo a cambio de poder. Ares aceptó y le entregó las Espadas del Caos, consiguiendo derrotar al bárbaro y a sus tropas.[7]

Sin embargo, guiado por Ares, atacó un pueblo ocupado por creyentes de Atenea. En secreto, Ares llevó a la mujer y la hija de Kratos al pueblo, quienes resultaron muertas a manos de Kratos durante la batalla. A pesar de que Ares creía que esto convertiría a Kratos en el guerrero perfecto, el espartano se rebeló contra él. El oráculo del pueblo le maldijo cubriendo su cuerpo con las cenizas blancas de su familia, ganándose el apodo de El fantasma de Esparta. Tras eso, empezó a servir a otros Dioses para que le liberaran de las visiones de su pasado.[7]

Cuando el juego empieza, Kratos se enfrenta a varios enemigos, entre ellos, la Hidra, que ha dejado de servir a Poseidón y está sembrando el terror en las aguas del Mar Egeo. Antes de enfrentarse a ella, Poseidón le entrega su poder, la "ira de Poseidón", y con este, Kratos se dispone a enfrentarse a la hidra. Durante el camino, pasando ante una puerta, escucha que unas mujeres están en peligro, pero se necesita la llave para entrar, finalmente kratos se encuentra con la reina hidra y ve al hombre que tenía la llave de la puerta pero la hidra devora al hombre y kratos tendrá que enfrentarse a la hidra, Cuando la mata, kratos se adentra en la boca de la hidra y salva al hombre que tenía la llave,aunque kratos solo toma la llave y deja caer al hombre,kratos regresa a la puerta y logra abrirla,pero al entrar ya era tarde ya los monstruos asesinaron a las mujeres,pero aun así kratos mata a todas esas bestias,kratos al ver los cuerpos muertos de la mujeres lo hacían recordar su pasado,un pasado del que no escaparía jamás,kratos en su barco invoca a Atenea,y le reclama que cuando le liberaran de las pesadillas,Atenea le dice que si hace un trabajo final, le liberarían de sus visiones. Atenea le manda a Atenas, donde Ares está masacrando la ciudad y tiene que matarlo, ya que Zeus ordenó que dos dioses no pueden pelearse. Tras un encuentro con un extraño enterrador que le previene de seguir con el trabajo, Kratos salva al Oráculo de Atenas, quien le dice que la única manera de derrotar al Dios es usar la Caja de Pandora, un artefacto mítico que otorga el poder necesario para matar a un Dios.[7]

Kratos se aventura en el Desierto de las Almas Perdidas y Atenea le dice que la Caja está escondida en lo alto de un templo encadenado a la espalda del Titán Cronos (un castigo de Zeus por el papel de Cronos en la Gran Guerra). Kratos invoca al titán, escala durante tres días por su espalda, entra en el templo, supera los enemigos, trampas y obstáculos que encuentra hasta encontrar la Caja. Sin embargo, cuando la va a sacar del templo, Ares le mata lanzándole una columna mientras manda a las arpías para llevarse la caja. Kratos se despierta cayendo en el Inframundo, a la Laguna Estigia. Sin embargo, consigue escapar derrotando a los enemigos que encuentra y, con ayuda del misterioso enterrador, regresa a Atenas.[7]

Kratos recupera la Caja de Pandora de Ares, la abre y usa su poder para convertirse en un gigante con poder similar a un Dios. A pesar de los intentos de Ares de destruir a Kratos mental y físicamente, incluso despojándole de las Espadas del Caos y su magia, logra sobrevivir y matar a Ares con la Hoja de los Dioses. Atenas es salvada, pero a pesar de la promesa de Atenea, le dice que sus pecados son perdonados, pero no pueden liberarle de sus pesadillas porque nadie, ni siquiera un Dios, puede olvidar las atrocidades cometidas por él. Abandonado por los Dioses, Kratos intenta suicidarse tirándose desde una montaña al mar, pero Atenea le rescata y transporta al Monte Olimpo. Como recompensa por sus servicios a los Dioses, le otorgan el puesto de Dios de la Guerra y un nuevo par de espadas.[7]

God of War mezcla luchas encarnizadas con pequeñas dosis de puzles y plataforma. El personaje puede realizar un gran número de combos y poderes, que irá aprendiendo avanzando el juego y mejorando sus cualidades en el menú, con el previo pago de orbes. En los combates puede realizar una especie de Quick Time Event (secuencia de botones en un orden determinado, marcado por la pantalla) para rematar a algunos enemigos, sobre todo es esencial para acabar con los grandes enemigos, lo que se convierte en la característica principal del juego, la fluidez propia en el sistema de juego hace que muchos fans de este lo consideren uno de los mejores juegos de PlayStation 2.[cita requerida]

Armas:

Poderes:

Reliquias:

La demo del juego, llamada God of War: The Hydra Battle, fue lanzada el 1 de enero de 2005. La demo contiene parte de la primera pantalla del Juego, Kratos luchando en el Mar Egeo contra soldados e incluyendo una pequeña parte de la lucha contra la Hidra.[8]​ El juego fue lanzado el 22 de marzo en Norte América,[9]​ el 8 de julio en Reino Unido y el 17 de noviembre en Japón.[10]​ A finales de julio, era el sexto juego más vendido de 2005.[11]​ En 2006, fue de los juegos mejor vendidos de PlayStation 2.[10]​ En junio de 2012, Sony informó de que el juego había vendido más de 4,6 millones de copias en todo el mundo.[12]

El juego y su secuela, God of War II, fueron lanzados en Norte América el 17 de noviembre de 2009 como parte de God of War: Collection, una versión remasterizada de los dos juegos para PlayStation 3 platform, con gráficos mejorados y sistema de trofeos.[13][14]​ Esta versión se lanzó en Japón el 18 de marzo de 2010,[15]​ en Australia el 29 de abril,[16]​ y en Reino Unido el 30 de abril.[17]

El 20 de abril de 2018 se espera el lanzamiento en exclusiva para PlayStation 4. Esta vez el juego discurrirá en el universo nórdico.[18]

Esta es la primera vez y última vez que aparece la Diosa Artemisa (Aunque no físicamente si no como una proyección) ya que ella no aparece en los demás juegos ni siquiera en God of War III, juego donde aparecen todos los dioses

Cuando Kratos usa el poder de la Ira de Poseidón Kratos se eleva un poco al aire,se dice que ese defecto no fue programado por los desarrolladores.posiblemente sea un error de programación.

A partir de este juego Kratos usara las espadas de Atenas hasta God of War III donde son destruidas.



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