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Need for Speed: High Stakes



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Need For Speed: High Stakes, conocido como Need for Speed: Road Challenge en Europa, es un videojuego de carreras desarrollado por Electronic Arts y lanzado en el verano de 1999, incluye coches como automóvil deportivo, Automóvil superdeportivo y de Gran turismo (automóvil); fue el último videojuego de PC que permitía dos jugadores a la vez.

Se clasificaban los coches empezando por Clase B (siendo estos los más lentos) hasta la más alta Clase AAA (en el que estaban los coches más veloces más un coche irreal) además la IA del juego era más avanzada que el anterior, ya que las IA conocidas como Gotcha (Nemesis), Bully y otras presentaban características diferentes en el manejo (Gotcha podía perseguir al jugador si este lo molestaba y Bully mostraba un estilo más agresivo y ocasionalmente atacaba el vehículo del jugador), otra innovación es la adicción de efectos de luz en las carreras nocturnas y sobre todo, la introducción de daños al coche (mientras más daño sufra el coche menos efectivo es). Esta versión fue la base de muchas versiones, incluyendo muchos efectos Tridimensionales, debido a la similitud con Need for Speed III: Hot Pursuit muchos lo consideran como una actualización de la misma, incluso muchas pistas del Hot Pursuit estaban disponibles en la versión PC del juego.

Entre los siguientes coches que se destacan, se separan por clases; siendo Clase B (los más lentos), Clase A (los moderados), Clase AA (un poco más rápidos) y los Clase AAA (los coches de mucha velocidad máxima y de una gran aceleración). Los coches Bonus son una versión mejorada de los modelos originales, muy similares a los coches de carreras Rally.

Entre los siguientes coches fueron seleccionados algunos de diferentes Clases y fueron cambiados a modo policial. Hay otros coches policiales que no entran en ninguna clasificación.

En todos los circuitos aparecen 5 policías en total en el que están repartidos en diferentes zonas, como piloto aparecen 4 policías iguales y el último es un policía de persecución (un Pursuit), o como policía, tus contrincantes serán dependiendo de la clase de policía de persecución que elijas (y apareces detrás de tus contrincantes) y solo serán 3 policías iguales y otro policía de persecución diferente a los demás. Además si se juega en esta modalidad, el jugador puede cambiar entre los diferentes coches patrulla del circuito que se elija. Los circuitos de Raceway son autódromos, no son a campo abierto como los demás circuitos. A continuación los circuitos con sus 5 policías:

— 4 coches Pursuit BMW M5 y un coche Pursuit Porsche 911 Turbo.

— 4 coches Pursuit BMW M5 y un coche Pursuit Porsche 911 Turbo.

— 4 coches Police Caprice y un coche Pursuit Camaro.

— 4 coches Police Utility Vehicle y un coche Pursuit Camaro.

— 4 coches Pursuit BMW M5 y un coche Pursuit Corvette C5.

— 4 coches Pursuit BMW M5 y un coche Pursuit Diablo SV.

— 4 coches Police Utility Vehicle y un coche Pursuit Corvette C5.

- Solo disponible en modo Carrera Rápida y en Carrera Profesional.

- Solo disponible en modo Carrera Rápida y en Carrera Profesional.

- Solo disponible en modo Carrera Rápida y en Carrera Profesional.

— 4 coches Police Sedán y un coche Pursuit Corvette C5.

— 4 coches Police Hatchback y un coche Pursuit Diablo SV.

— 4 coches Police Caprice y un coche Pursuit Camaro.

— 4 coches Police Utility Vehicle y un coche Pursuit Porsche 911 Turbo.

— 4 coches Police Caprice y un coche Pursuit Diablo SV.

En este juego se puede elegir que los circuitos sean de día o de noche, que esté lloviendo o no, número de vueltas, el sentido que quieres ir, y la simétrica (la pista en modo espejo). También explica sobre las pistas de carreras, puedes elegir tráfico o no, pero no se puede elegir que los oponentes sean agresivos o no, ellos ya actúan dependiendo de cómo el o los jugadores los traten.

El juego también cuenta con un comparador que te indica que es mejor cada vehículo contra otro y con un escaparate; en la que un narrador te cuenta la historia del vehículo seleccionado y puedes ver fotos del vehículo tanto por dentro como por fuera.

- Clásica: Como piloto, evita que te arresten para ser el más buscado. Como policía, cumple tu cuota de arrestos para ser el mejor policía.

- Huida: Como piloto, intenta que te arresten lo más tarde posible. Como policía, encuentra y arresta a los pilotos lo antes posible.

- Atrapado en el Tiempo: Como piloto, termina la carrera antes que se acabe el tiempo. Como policía, evita que los participantes acaben la carrera antes que se acabe el tiempo.

También cuenta con un modo Carrera Profesional en que el jugador compite entre los circuitos establecidos para ganar dinero, adquirir coches y ganar trofeos.

Solo en esta modalidad cuentas con un efectivo $230.000 en el que solo alcanza para comprar coches de Clase B que cuestan $180.000 ya que los coches Clase A sobresalen del efectivo que te dan; y a medida que vayas ganando suficiente dinero puedes comprar coches de más clase, reparar el o los coches que has usado, y darle mejoras para que tengan un mejor rendimiento. Además cuentas con una modalidad que te beneficia "Robale el Coche a tu Rival"; una carrera en circuito de una cierta cantidad de vueltas con un solo oponente en el que el jugador que llegue de primero se queda con el coche del contrincante.

Dependiendo del nivel de mejora que tenga tu coche (generalmente de Nivel 2 o Nivel 3) aparecen coches de una clase mayor que el que conduces pero solo con mejoras de Nivel 0 (el coche original que se compró) o Nivel 1 máximo pero son fáciles de pasar.

En la penúltima competencia por el trofeo se desbloquea unos "Códigos de Ayuda" que te permite desbloquear todas las pistas, coches extras (sin necesidad de haber corrido en carreras de Torneo, A Muerte y Persecución) y darle algunas mejoras a tu coche.



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