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Need for Speed: Underground



GameCube, PlayStation 2, Xbox

Need for Speed: Underground es un videojuego de carreras de automóviles desarrollado y lanzado por Electronic Arts en el 2003. Es parte de la saga de videojuegos Need for Speed y ha sido desarrollado por EA Black Box.

Todas las carreras toman lugar en una ciudad de noche. El juego ha llevado a discusiones entre los fanes del juego por los cambios ocurridos en este, pero fueron un gran éxito, que llevó a la creación de otra secuela.

Se diferencia de los títulos anteriores al no existir la policía, como en Need for Speed: Hot Pursuit 2 y el daño de los vehículos.

Circuito es una carrera en donde cada participante debe completar las dos o más vueltas del mismo. En el circuito, siempre hay la participación de cuatro automóviles. Una variante del circuito es el Knockout (Eliminación), que se distingue del circuito por el hecho de que si el corredor llega último es eliminado. El circuito de eliminación continúa hasta que quede un solo coche en pista.

Sprint es una variación del circuito, donde los competidores corre desde el punto de partida hasta un punto de llegada. Estas carreras usualmente son más cortas que el circuito (con un máximo de 8 kilómetros), así que el jugador debe ser cuidadoso durante la carrera.

Aceleración (también llamado Drag en inglés) toma lugar en una recta. Para ganar en esta carreras, los jugadores deben calcular el tiempo y reflejos para cambiar las velocidades de forma manual. Cuando el Panel de instrumentos encienda una luz azul o verde, significa que es precisamente, en ese momento que se debe hacer el cambio de marchas. Se puede usar también el óxido nitroso para una mejor aceleración.

En este modo se puede perder de inmediato de dos maneras: Un choque frontal con algún oponente, el tráfico o un obstáculo y mediante un recalentamiento del motor, que sucede cuando no se realiza un cambio de marchas a tiempo.

En las carreras de derrape o "Drifting" el objetivo es intentar conseguir tantos puntos como sea posible con el coche; mediante conducir girando el vehículo a lo largo del circuito de derrape. Obtener mejores resultados aumentan aún más el resultado por las bonificaciones. Aunque a primera vista puede parecer difícil, probablemente sea el modo más fácil de todo el juego.

Ocasionalmente, se presentarán torneos de varias carreras de un modo de carrera específico. El premio será una gran cantidad de dinero y desbloqueo de prestaciones para el rendimiento del vehículo.

82% (Xbox)
84% (GC)
77% (GBA)

83/100 (Xbox)
83/100 (GC)

7.9/10 (Xbox)
7.9/10 (GC)

8.8/10 (Xbox)
8.8/10 (GC)
7.9/10 (GBA)

Los críticos elogiaron el juego un poco, por la inyección de nuevo "tuning" en la franquicia,[1]​ a pesar de las quejas principales de los temas repetitivos,[2]​ el ajuste realista y el uso excesivo de tráfico al azar.

Underground ha vendido casi 6 millones de copias en todo el mundo.[3]

Música: Need for Speed: Underground en The Past Is Now.




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