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Nickelodeon Animation Studio



Nickelodeon Animation Studio es un estudio de animación estadounidense. El estudio es propiedad y está operado por Nickelodeon. Produce muchas de las series más populares de la animación, incluyendo Bob Esponja, The Loud House, El edificio Wayne y El ascenso de las Tortugas Ninja. También realiza producciones para Nicktoons Network.

Los fundamentos de animación de Nickelodeon comenzarian con la división de la creación de tres programas de dibujos animados originales, en 1991, Doug, Rugrats y Ren & Stimpy. Después de una pelea con el creador de Ren & Stimpy, John Kricfalusi en 1992, Nickelodeon fundó Games Animation para producir los futuros de animación, incluyendo su primer palno la serie La vida moderna de Rocko. Games Animation produjo gran parte en la década de 1990, en colaboración con empresas notables como Frederator Studios. En 1998, el estudio pasó de Studio City, California, para viajes en la celebración de una nueva instalación, y se cambió el nombre del estudio de animación de Nickelodeon.

Aparte de Nickelodeon, el estudio también ha producido series de dibujos animados para Nick Jr. y Nicktoons Network.

En lo más temprano del comienzo de Nickelodeon Animation Studio se encuentran en las raíces de la actividad del canal Nicktoons. En 1990, Nickelodeon nombra a Vanessa Coffey como productor ejecutivo de la animación, siendo importante en la búsqueda de nuevos personajes e historias que le permitan al canal de una gran entrada en el negocio de la animación.[1]​ El alto costo de la animación de alta calidad había desanimado a Nickelodeon en el desarrollo de la programación de animación semanal. Aunque la mayoría de las cadenas de televisión de la época tendían que ir a producciones de animación de gran tamaño con un historial tratando de desarrollarlos en los sábados por la mañana, con a menudo y por lo general pre-vendiendo personajes de películas, juguetes o cómics, Nickelodeon lo deseada de manera diferente. Inspirado en los primeros días de la animación y el trabajo de Bob Clampett, Tex Avery y Chuck Jones, Nickelodeon se puso a buscar dibujantes frustrados absorbido por el sistema de estudio.[2]​ El presidente de Nickelodeon, Geraldine Laybourne encargó ocho pilotos de seis minutos a un costo de $100.000 cada uno, antes de seleccionar tres. Buscando los talentos más innovadores en el campo, los productos de esta unión de artistas fueron Doug, Rugrats y Ren & Stimpy representado los doce años de presupuesto de la construcción hacia ese fin.[1]

Sin embargo, a pesar de los esfuerzos, las relaciones se volvieron tensas con el creador de Ren & Stimpy, John Kricfalusi. En el otoño de 1992, Nickelodeon y Vanessa Coffey despidió a Kricfalusi. Nickelodeon afirmó que la terminación se debió a retrasos en la producción, mientras que Kriscfalusi sospechaba que la verdadera razón era que la red se sentía incómodo con más humor crudo.[3]Nickelodeon se opuso a la mayoría de sus tramas y los personajes de propuestas, incluido George Liquor, y Archie Bunker. Después de que Kricfalusi y Nickelodeon se perdieran varias y prometidos nuevos episodios, Nickelodeon que había comprado los derechos de Ren & Stimpy de Kricfalusi negociaron un acuerdo con él.[3]

En respuesta, Nickelodeon formó su propio estudio de animación, Games Animation.[4]​ La serie se trasladó a Games y puesto bajo la supervisión creativa de Bob Camp, uno de los exdirector-escritor y socios de Kricfalusi.[3]​ El plan de Nick era contratar a animadores jóvenes y les permiten hacer casi cualquier cosa que quieran.[4]​ Coffey pronto renunció a la presidencia de animación y el vicepresidente de Nickelodeon, continuo con sus propios proyectos. Ella fue reemplazada por Mary Harrington, un productor de Nickelodeon que se mudó de Nueva York para ayudar a dirigir la división de Nicktoons que era un desastre, que cerca de Kricfalusi fue despedido.[4]

En 1992, el animador Joe Murray fue abordado por Nickelodeon, con intenciones de desarrollar una nueva serie. Joe Murray Murray Productions y Games Animation alquilarón un espacio de oficina en Ventura Boulevard en el Studio City de la zona de Valle de San Fernando de Los Ángeles, California.[5]​ La producción se trasladó a un edificio de oficinas diferentes en Vineland Avenue en Studio City. Los ejecutivos hicieron un espacio al no compartir con el equipo creativo.[6][7]​ Games Animation hizo su primera producción propia, la vida moderna de Rocko, que se estrenó en Nickelodeon en 1993.

La primera obligación era continuar con la producción de El Show de Ren & Stimpy en Nickelodeon. En ese momento, Games se encuentra en un edificio de oficinas en Studio City, California. Aparte de The Ren & Stimpy Show, otros Nicktoons de Nickelodeon se realizaron fuera en Jumbo Pictures (cuyo próximo acuerdo con Nickelodeon sería una serie de live-action la ventana de Allegra para Nick Jr.) en la ciudad de Nueva York con Klasky Csupo (que entró en la popularidad de la corriente principal como productores de animación de Fox de la más larga duración en una serie animada Los Simpson desde 1987 hasta 1992 cuando los derechos de producción de animación fueron dados a Film Roman, así como de Everett Pecks Duckman que fue producida por Nickelodeon, empresa hermana de Paramount Televisión y emitida por USA Network en 1994 y 1997).

Games Animation nunca ha tenido un logotipo oficial. En su lugar, cada día, el estudio trabajó en su propio logotipo personalizado. En 1993, Nickelodeon dio su primera serie totalmente original, La vida moderna de Rocko, producida por Games Animation con la asociación de Joe Murray Studio. Games trabajó en el programa durante tres años y empleó a más de 70 personas durante el transcurso de su carrera. El programa fue cancelado en 1996 por Nickelodeon, debido a que su creador Joe Murray quería pasar más tiempo con su familia. Tras la cancelación, Games Animation produjo el piloto de ¡Oye Arnold!, junto con sus 2 primeras temporadas.

En 1996, Albie Hecht, el entonces presidente de Cine y TV de entretenimiento para Nickelodeon, se reunió con artistas de Nickelodeon para una sesión de lluvia de ideas sobre los elementos de su estudio ideal, y, con sus comentarios (y algo de inspiración en el legendario Willy Wonka en Charlie y la fábrica de chocolate), creó "un laboratorio lúdico, con el borde de inspiración y de corte que se espera que dé a luz a la próxima generación de los clásicos de la historieta." Y añadió: "Para mí, este edificio es la manifestación física de un sueño personal, y es que cuando la gente piensa de los dibujos animados, van a decir Nicktoons". [8] Nickelodeon y Viacom, la empresa matriz arrojó una fiesta para celebrar la apertura de Nicktoons un nuevo estudio de animación el 4 de marzo de 1998. Durante la fiesta de lanzamiento, una reunión de partidarios de sindicatos formaron un piquete para protestar independientes de Nickelodeon.[8]

Ubicado en la avenida 231 West Olive en Burbank, California, en 72 000 pies cuadrados (6.700 m²), diseñada por la zona de Los Ángeles, los empleados eran de 200-300 y hasta cinco producciones simultáneas. También contiene un curso de golf en miniatura (con un agujero dedicado a Walt Disney), una sala de baloncesto cubierta por galería de artistas, una tienda de estudio, y una fuente que lanza agua verde a la atmósfera.[8]​ Los Nicktoons estudios, tienen unidades de cinco proyectos impulsados por la producción. Cada uno tiene su propio color y ambiente de diseño e incluye una sala de estar, escritor y sala de conferencias del guion gráfico. Además, este estudio tiene una etapa de Foley (para efectos de grabación de sonido en vivo), un área de posproducción, edición y mezcla de sonido y las habitaciones y una zona de loft arriba con claraboyas de los coloristas.[8]

En septiembre de 1999, Nickelodeon abrió un importante nuevo estudio de animación digital en el 1633 Broadway, en Manhattan. El estudio de Nueva York se hizo cargo de la producción de Nick Jr..[9]​ Al mismo tiempo, la planta de Los Ángeles hizo la intro animada de El Show de Amanda.

Se informó en 2005 que el estudio estaba a la venta. Esto fue corregido más tarde, cuando el dueño del edificio estaba vendiendolo.[10]

En 2016, las instalaciones de animación de Nickelodeon se renovarón en una estructura de cristal de cinco pisos que formará parte de un nuevo complejo de estudios más grandes, este estará al lado de original estudio de Burbank. Este cambio es debido a que albergará varios animadores y a la vez producciones de acción en vivo, que pasará a formar parte del estudio como un medio de lograr producciones animadas que actualmente se producen en otros lugares el sur de California en una sola planta de producción.[11]​ Debido a que albergará tanto animados y producciones de acción en vivo, el estudio se llamará simplemente Nickelodeon Studios.[12]​ El estudio también albergará la cápsula del tiempo Nickelodeon, primero enterrado en Orlando, Florida en el estudio original de Nickelodeon y más tarde en el Nickelodeon Suites Resort, se moverá cerca del 17 de abril de 2016.[13]

Esta lista es de acuerdo al tiempo de producción de Nickelodeon Animation Studio. Varios notables como Klasky Csupo, Rugrats se omiten, ya que eran más en asociación con Nickelodeon y Nickelodeon Animation Studio (éstos también no se han mencionado en los "Shows", categoría en la web oficial del estudio). El nombre de "Nickelodeon Animation Studio", a diferencia de su predecesor, no aparece en ninguna de sus producciones. El espacio se da a menudo por los coproductores y el logotipo de Nickelodeon o Nicktoons. Una empresa diferente, Nickelodeon Productions, fue acreditado también en una serie de dibujos animados no producidos por el estudio de animación de Nickelodeon, tales como KaBlam! o Pelswick.



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