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Pixels (cortometraje)



Pixels es un cortometraje para internet creado y dirigido por Patrick Jean, y producido por Benjamin Darras y Johnny Alves. La historia trata de la invasión en Nueva York de una nube de pixeles que se desfragmenta y se convierte en videojuegos como Space Invaders, Pac-Man, Tetris, Arkanoid, entre otros, y terminan conquistando al mundo.

Este video fue creado en conmemoración de los primeros videojuegos. El video fue tomado más tarde por Adam Sandler para la película del 2015.

Una típica escena de ciudad: pasa un señor cualquiera a tirar un televisor descompuesto a la basura. Aquí es donde llega lo extraño, el televisor de la nada se prende, y empieza a transmitir la imagen de una bomba, y esa bomba rompe el televisor liberando la nube de pixeles.

Esa nube de pixeles va a Nueva York, y se empieza a dividir en fragmentos independientes que se convierten en videojuegos.

Space Invaders: El primero es Space Invaders, lanza rayos a los automóviles, los convierten en pixeles y luego se desmoronan.

Pac-Man: Después pasa el siguiente juego, Pac-Man, que se come las estaciones del metro de Nueva York.

Tetris: Luego aparece un juego muy popular, Tetris. Estos caen en los edificios de los suburbios de Nueva York, y al completar las hileras, estas desaparecen con plantas.

Arkanoid: Nos llega otro juego, Arkanoid, éste, en lugar de destrozar bloques de colores, lo que destroza son los ladrillos del Puente de Brooklyn que al final termina sucumbiendo.

Donkey Kong: En la punta del Empire State está Donkey Kong, desde donde lanza sus tan conocidos barriles hacia las calles. El barril rompe un grifo de donde sale agua de pixeles.

Frogger: El último videojuego en debutar es Frogger, que cruza una de las calles de Nueva York, aquí curiosamente no causa daño alguno.

Bomba, final y créditos: Ya terminada estas escenas de destrucción sale una bomba gigante que estalla liberando pixeles individuales que se esparcen por todo el mundo y se ve cómo los edificios en Nueva York, se convierten en pixeles. Finalmente, se ve la Tierra que se convierte en pixeles de alta resolución, después baja la resolución y se usan menos pixeles, hasta que la tierra se convierte, después de tan baja resolución, en solo un pixel azul.



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