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R-Zone



La R-Zone es una videoconsola portátil desarrollada y fabricada por Tiger Electronics, lanzada en 1995. Pese a que utilizó campañas comerciales en TV, fue un gran fracaso y solo se fabricó de 1995 a 1997. Supuso la entrada de Tiger Electronics en el mundo del videojuego portátil (hasta el momento solo había comercializado juegos LCD). Se piensa que este diseño original, incluido el esquema de color rojo, fue diseñado para capitalizar el entusiasmo popular para la Nintendo Virtual Boy en ese momento.[1]

Se comercializaron un total de tres variantes, siendo la Headgear la más conocida internacionalmente. Es la única comercializada en España, principalmente en El Corte Inglés. Las otras dos rara vez salen de Estados Unidos. Su empaquetado varía, predominado el blíster de plástico, aunque algunas unidades se comercializaron en caja de cartón

En el mercado existía en ese momento una gran variedad de consolas de mano, mucho más potentes y con mejor gameplay que la R-Zone. Aparte del toque extraño de llevar un juego en tu cabeza, no tiene nada que hacer frente a las Game Boy, Game Boy Pocket, Game Boy Color o Game Gear y solo puede competir con los juegos baratos LCD de mano, pues la gama alta de estos, al menos en España, está dominada por Radica con dispositivos que simular periscopios o visores de disparo con bastantes detalles.[2]

Los juegos de la R-Zone cambian solo de título y argumento, pero el modo de juego permanece casi inalterable, dadas las limitaciones de las pantallas LCD. Tiger tiene con Sega un acuerdo que le permite incluir juegos famosos como Panzer Dragoon o Virtua Fighter y compra los derechos de muchas películas.

La lista de juegos publicados es:[6]

A la izquierda está situado el D-pad que se utiliza para controlar direccionalmente al personaje, y a la derecha hay dos parejas de botones A-B y C-D. Ya en la Headgear se nota su función, al estar agrupados en un pulsador basculante que impedía pulsar a la vez A y B o C y D. Suelen usarse para acciones opuestas, como ataque a la izquierda / derecha o acelerar / frenar

Aunque la posición de los botones secundarios ON, START, SELECT, SOUND, PAUSE, OFF varía con cada modelo ligeramente, suelen estar situados en la mitad del control, en una o dos filas. sus nombres son significativos respecto de su funcionamiento y no pueden reprogramarse. ON es quizá el menso usado, pues si la consola está apagada y se inserta un cartucho automáticamente se enciende. START pone en marca el juego, SELECT permite seleccionar opciones, SOUND habilita/inhabilita el sonido, PAUSE para /resume el juego y OFF apaga la consola.[6]

Cada cartucho de R-Zone tiene su propia pantalla LCD transparente. Cuando se enciende, un proyector ilumina la pantalla y los caracteres grabados se ven en color rojo sobre el dispositivo reflectante. Este dispositivo permite un ajuste para la correcta visión del jugador, y una vez apagado debe recogerse para evitar daños.[6]



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