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Shock y pavor



Shock y pavor (en inglés, Shock and awe, técnicamente conocida como Dominio rápido) es una doctrina militar basada en el uso de poder abrumador, conciencia del campo de batalla dominante, maniobras dominantes y demostraciones espectaculares de fuerza para paralizar la percepción del adversario de un campo de batalla y destruir su voluntad de luchar. La doctrina fue escrita por Harlan K. Ullman y James P. Wade en 1996 y es un producto de la Universidad Nacional de Defensa de los Estados Unidos.

El Dominio Rápido es definido, por sus autores Harlan K. Ullman and James P. Wade, como el intento de

Adicionalmente, El dominio rápido:

Presentando la doctrina en un reporte a la Universidad de la Defensa Nacional de los Estados Unidos en 1996, Ullman y Wade la describen como un intento de desarrollar una doctrina militar post Guerra Fría para los Estados Unidos. El Dominio Rápido y el Shock y Pavor, escriben ellos, puede convertirse en un “cambio revolucionario” mientras el ejército de los Estados Unidos es reducido en tamaño y la tecnología de la información está integrada crecientemente en el combate.[3]​ Autores subsiguientes del ejército de los Estados Unidos han escrito que la doctrina de Rápido Dominio explota “ la tecnología superior, el ataque de precisión y el dominio de la información” de los Estados Unidos.[4]

Ullman y Wade identifican cuatro características vitales de la doctrina Dominio Rápido: “casi total o absoluto conocimiento y entendimiento de sí mismo, del adversario y del entorno; rapidez y oportunidad en la aplicación; brillo operacional en la ejecución; y (casi) control total y manejo del signature en todo el entorno operacional”[5]​ Shock y Pavor es usado más consistentemente por Ullman y Wade como el efecto que el Dominio Rápido busca imponer sobre el adversario. Es el estado deseado de impotencia y falta de voluntad. Puede ser inducido, según escriben, por fuerza directa aplicada a los centros de comando y control, negación selectiva de información y la diseminación de la desinformación, abrumando la fuerza de combate y rapidez de acción.

La doctrina del Dominio Rápido ha evolucionado del concepto de “fuerza decisiva”. Ullman y Wade enumeran los elementos entre los dos conceptos en términos del objetivo, el uso de la fuerza, el tamaño de la fuerza, alcance, velocidad, bajas y la técnica.

Aunque Ullman y Wade afirman que la necesidad de “minimizar bajas civiles, pérdidas de vida y daño colateral ” es una “política sensible que debe ser entendida por adelantado” su doctrina de dominación rápida requiere la capacidad para entorpecer “ medios de comunicación, medios de transporte, producción de alimentos, suministro de agua, y otros aspectos de infraestructura”,[6]​ y, en la práctica, “el adecuado equilibrio de Impacto y Pavor debe causar... La amenaza y el temor de acción que puede anular completamente o en parte la sociedad del adversario o hacer indefensa su habilidad para combatir cerca de la completa destrucción física”.[7]

Usando como ejemplo teórico la invasión de Irak 20 años breakdown después de la operación Tormenta del Desierto, los autores afirman,” desactivando el país implicaría ambos la destrucción física apropiada de la infraestructura y la desactivación y control del flujo de toda información vital y comercio asociado tan rápido como para lograr un nivel de impacto nacional similar a los efectos que el bombardeo nuclear en Hiroshima y Nagasaki tuvo en los japoneses”.[8]

Reiterando el ejemplo en una entrevista con CBS News varios meses antes de la Operación Libertad Iraquí, Ullman declaró, “Estás sentado en Bagdad, de repente tú eres el general y 30 de tus cuarteles generales de división han sido aniquilados. Tú también darías la ciudad por perdida. Con eso quiero decir que puedes deshacerte de su energía, su agua. En 2, 3, 4, 5 días ellos estarán física, emocional y psicológicamente exhaustos”.[9]

Ullman y Wade argumentan que ha habido aplicaciones militares que caen dentro de algunos de los conceptos de Shock y Pavor. Enumeran nueve ejemplos:

Antes de la Invasión a Irak 2003, oficiales en las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos describieron su plan como el empleo del shock y pavor.[10]

Previo a su implementación, había disenso en la Administración Bush de si el plan Shock-y-pavor funcionaría. Según un informe de CBS News, "Un senior official lo llamó bunch of bull (tontería absoluta), pero confirmó que era el concepto en el cual se basaba el plan de guerra". El Corresponsal de CBS David Martin notó que durante la operación Anaconda en Afganistán el año anterior, las fuerzas de los Estados Unidos fueron "negativamente sorprendidas por la disposición de Al Qaeda de pelear hasta la muerte. Si los iraquíes pelean, los Estados Unidos tendrían que enviar refuerzos y ganar a la manera tradicional aplastando a los guardias republicanos y que ello significaría más bajas en ambos lados".[11]



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