x
1

Sora (Kingdom Hearts)



Esta es una lista de personajes de Kingdom Hearts,[1]​ serie de videojuegos desarrollados por Square Enix.

Además de contar con personajes originales, los videojuegos destacan también por incluir personajes de franquicias y producciones de Disney y de los videojuegos de Final Fantasy u otros títulos de Square Enix.[2][3]​ El entorno de los juegos se ubica en un universo donde los personajes habitan en diferentes mundos, algunos de ellos siendo mundos originales para los juegos, pero la mayor parte estando basados en ubicaciones de producciones de Disney.[1]

Sora (ソラ?)[1]​ es el protagonista principal de la saga. Un joven portador de la Llave Espada, y héroe salvador de los mundos.[4]​ Su Llave Espada principal es la Cadena del Reino, y puede mejorarla con múltiples llaveros. Es de personalidad jovial, amistoso y muy social; aunque puede ser algo distraído y tonto. Tiene 14 años en Kingdom Hearts, 15 años en Kingdom Hearts II y 16 años al final de Kingdom Hearts III. Su hogar natal son las Islas del Destino, lugar donde creció y vivió junto a sus amigos Kairi y Riku.[5]​ Él realmente no fue elegido como un portador de la Llave, sino que la Llave lo escogió debido a que el verdadero elegido, Riku, había sucumbido a la oscuridad.

En Kingdom Hearts, es elegido portador por la Llave Espada. Tras perder su mundo, termina en Ciudad de Paso, donde conoce a Donald y Goofy, y comienza a viajar con ellos por diferentes mundos para encontrar a sus amigos Kairi y Riku. Durante sus aventuras, ayudó a los mundos a recuperar la luz perdida y a derrotar a los Sincorazón. Hacia el final del juego, se convierte en Sincorazón para salvar a Kairi, pero, inconscientemente, crea a su Incorpóreo, Roxas.

En Chain of Memories, sus recuerdos son manipulados por Naminé quien los deshace y vuelve a rehacer de la manera que la Organización XIII necesita, para reparar el daño, Sora duerme por 1 año en una cápsula.

En Kingdom Hearts II, prosigue con sus travesías anteriores y derrota a casi todos los miembros de la Organización XIII restantes.

En Kingdom Hearts coded, una versión de datos de él debe encargarse de proteger el Binarama, donde están almacenados los datos del Diario de Pepito Grillo.

En Birth by Sleep, se le ve de pequeño en las Islas del Destino junto con Riku. Al final se muestra cómo Ventus se refugió en su corazón.

En Dream Drop Distance, toma el examen de maestro de Llave Espada, el cual falla y pierde casi todas sus habilidades.

En Kingdom Hearts III, es elegido como uno de los Siete Custodios de la Luz y es, posteriormente, el salvador de todas las eras al derrotar a Xehanort.

Riku (リク?)[1]​ es un amigo de la infancia de Sora que reside con él y Kairi en las Islas del Destino, y un portador de la Llave Espada.[5]​ Su llave espada principal es Camino al Alba, aunque más adelante es cambiada por una semejante a la Fenrir. Es un año mayor que Sora y es de personalidad seria y algo sarcástica. Él se entregó a la oscuridad y eso impidió que él fuera el portador de la Llave Espada en sus inicios. Además esta situación, le causó grandes problemas en toda la saga ya que le fue complicado dominar la oscuridad.

En Kingdom Hearts, no pudo controlar la oscuridad y eso provocó que fuera tentado por Maléfica y poseído por el Falso Ansem. Posteriormente ayuda a Sora a cerrar la puerta del Reino de la Oscuridad quedándose en él por un tiempo.

En Chain of Memories, logra escapar del Reino de la Oscuridad e investiga el Castillo del Olvido.

En 358/2 Days, mantiene vigilado a Roxas y se enfrenta a él para recuperar el resto de los poderes de Sora.

En Kingdom Hearts II, ya maneja regularmente su oscuridad y se reencuentra con Sora después de 1 año, siendo su compañero en el Mundo Inexistente.

En Birth by Sleep, se le ve de pequeño en las Islas del Destino junto con Sora.

En Dream Drop Distance, toma el examen de maestro de Llaves Espada, el cual aprueba y es nombrado maestro.

En Kingdom Hearts III, ya domina mucho más su oscuridad y es elegido como uno de los Siete Custodios de la Luz.

Kairi (カイリ?)[1]​ es una amiga de la infancia de Sora que reside junto a él y Riku en las Islas del Destino, portadora accidental de la Llave Espada y posible interés amoroso de Sora.[5]​ Su llave espada principal es Abrazo del Destino, la cual aprendió a usar junto a Lea. Tiene la misma edad que Sora y es un año menor que Riku. Su personalidad es valiente y aventurera, dispuesta a proteger a sus amigos y a sus conocidos. Nació en Vergel Radiante, pero tras acabar en Islas del Destino, fue adoptada por el alcalde del lugar.

Es una de las Siete Princesas del Corazón, necesarias para abrir la puerta a Kingdom Hearts, razón por la que fue secuestrada por Maléfica en Kingdom Hearts. Es salvada por Sora, y más adelante ella lo salva a él de ser un Sincorazón. Durante casi todos los eventos de la saga, se mantiene en la espera de Sora y Riku a las Islas del Destino.

En Chain of Memories, los recuerdos de Sora sobre Kairi son totalmente olvidados, ya que Naminé, su Incorpóreo, los modificó para que sea ella a quien recuerde en vez de a Kairi.

En Kingdom Hearts II, es secuestrada en Islas del Destino por Axel y ayudada por Naminé en el Mundo Inexistente, donde porta su Llave Espada por primera vez y se reencuentra con Sora y Riku después de 1 año.

En Birth by Sleep, se le ve de pequeña en Vergel Radiante cuando vivía con su abuela.

En Kingdom Hearts III, es elegida como una de los Siete Custodios de la Luz y es compañera de entrenamiento de Axel bajo la tutela de Merlín.

El Pato Donald (ドナルドダック Donarudo Dakku?)[1]​ es el mago de la corte en el Castillo Disney.[5]​ Es también compañero de viaje de Sora y mejor amigo de este junto con Goofy. Es un pato que se irrita muy fácilmente.

En Kingdom Hearts, mientras él y Goofy viajaban por los mundos buscando al Rey Mickey, se encuentran con Sora en Ciudad de Paso y es acompañante de este en casi todas las entregas de juegos posteriores, además de ser el compañero con más poder mágico. Fue enviado junto a Goofy por el Rey Mickey buscando al portador de la Llave Espada y esta es la razón por la que localizan a Sora.

En Birth by Sleep conoce a Ventus y a Aqua en la Torre de los Misterios de Yen Sid y es utilizado como un Nexo-D para ambos personajes.

En Kingdom Hearts III, es ayudante de los Siete Custodios de la Luz.

Goofy (グーフィー Gūfī?)[1]​ es el capitán de la guardia real del Castillo Disney.[5]​ Es también compañero de viaje de Sora y mejor amigo de este junto con Donald. Es un perro bastante torpe y algo bobo.

En Kingdom Hearts, mientras él y Goofy viajaban por los mundos buscando al Rey Mickey, se encuentran con Sora en Ciudad de Paso y es acompañante de este en casi todas las entregas de juegos posteriores, además de ser el compañero con más vitalidad. Fue enviado junto a Donald por el Rey Mickey buscando al portador de la Llave Espada y esta es la razón por la que localizan a Sora.

En Birth by Sleep conoce a Ventus y a Aqua en la Torre de los Misterios de Yen Sid y es utilizado como un Nexo-D para ambos personajes.

En Kingdom Hearts III, es ayudante de los Siete Custodios de la Luz.

El Rey Mickey (ミッキー王様 Mikkī Ō-sama?),[1]​ o Mickey Mouse (ミッキーマウス Mikki Mausu?), es el rey de Ciudad Disney y maestro de la Llave Espada, ayudante de Sora, Riku y Kairi durante el juego. Su Llave Espada principal es la Cadena del Reino D y es potenciada y reparada más adelante; aunque anteriormente utilizaba el Explorador Estelar. Vive en el Castillo Disney y tuvo que investigar todos los mundos para salvarlos de la oscuridad que los tenía cautivos. Durante la saga, estuvo en el Reino de la Oscuridad ayudando a Aqua y también ayuda a Riku a escapar de él, convirtiéndose en su mejor amigo.

En Chain of Memories, ayuda a Riku en su travesía por el Castillo del Olvido, inicialmente en forma de una bola luminosa y más adelante de forma física.

En 358/2 Days, coopera con Riku investigando a la Organización XIII y encontrar una manera de recuperar los poderes de Sora.

En Birth by Sleep, ayuda a Terra, Ventus y Aqua; todavía no es maestro de la Llave Espada, pero igualmente tiene una gran habilidad con esta.

En Kingdom Hearts II, intenta infiltrarse en el Mundo Inexistente y busca derrotar a los miembros restantes de la Organización XIII. Además si el jugador es derrotado en ciertas batallas específicas, Mickey acudirá en su ayuda.

En Kingdom Hearts III es elegido como uno de los Siete Custodios de la Luz y encabeza la búsqueda de Aqua en el Reino de la Oscuridad.

Roxas (ロクサス Rokusasu?) es el Incorpóreo de Sora y decimotercer miembro de la Organización XIII. Es el único portador que generalmente utiliza dos Llaves Espadas, estas son Prometida y Recuerdos Lejanos, aunque en el inicio de Kingdom Hearts II y en 358/2 Days utiliza la Cadena del Reino. Es físicamente idéntico a Ventus, debido a que este residía dentro de Sora.
Durante toda su historia, la identidad de Roxas es totalmente desconocida para él. Al inicio; confía en Xemnas y cumple sus órdenes, aunque más adelante empieza a dudar y eso lo hace rebelarse contra la Organización. Desarrolla un gran vínculo amistoso con Axel y Xion, quienes se vuelven sus mejores amigos y pasan gran tiempo juntos.

En Kingdom Hearts II, es mantenido encubierto por DiZ y vive dentro de una Villa Crepúsculo creada por él. Posteriormente se fusiona con Sora, vuelve en el Mundo Inexistente totalmente recuperado y pelea contra este para resolver sus dudas, lucha que vuelve a perder debido a su confiaza.

En 358/2 Days se relata todas sus aventuras en la Organización XIII y su futura deserción a esta. Tuvo una vida muy desdichada y su personalidad varía bastante durante el juego. Cansado de servir a la Organización XIII, confundido por su identidad y por qué es un portador de la Llave Espada y destrozado por el asesinato de Xion; Roxas deserta de su puesto, huye del Castillo Inexistente y se enfrenta a Riku en el Mundo Inexistente, lucha que pierde debido a su alta confianza y el alto control de la oscuridad de Riku.

En Kingdom Hearts III, obtiene forma corpórea y se convierte en ayudante de los Siete Custodios de la Luz.[6]

Terra (テラ Tera?)[1]​ es un portador de la Llave Espada, uno de los héroes en los retazos anteriores del presente y mejor amigo de Ventus y Aqua. Su llave espada principal es Teluria, pero más adelante se transforma en Postrimería.

Es uno de los tres protagonistas de Birth by Sleep, y fue poseído por Xehanort debido a la gran oscuridad que desbordaba. En este juego, Terra escapa de Tierra de Partida buscando al maestro Xehanort, ignorando las advertencias del Maestro Eraqus. Terra nunca pudo controlar la oscuridad de su interior y eso fue su perdición, debido a que Xehanort aprovechó esto para poseerlo. Su armadura cobró consciencia propia y logra derrotar a Xehanort, pero momentáneamente.

Durante casi todos los juegos posteriores, su identidad es mediante Terra-Xehanort, nadie sabe que él es el verdadero Terra poseído por Xehanort. Mientras estaba poseído; Terra intenta enfrentarse a Xehanort en múltiples ocasiones, el control sobre su cuerpo se vio en Kingdom Hearts III, donde logra derrotar a Xehanort y se convierte en ayudante de los Siete Custodios de la Luz.

Ventus (ヴェントゥス Ventusu?),[1]​ también llamado Ven (ヴェン?), es un portador de la Llave Espada, uno de los héroes de los retazos anteriores del presente y mejor amigo de Terra y Aqua. Su Llave Espada principal es Brisa descarada, pero más adelante puede mejorarse en Evocación.

En Union χ se muestra que en el pasado fue uno de los Dientes de león en Albaburgo, donde formó parte de la Unión Cross con otros portadores de la Llave Espada.

Es uno de los tres protagonistas de Birth by Sleep, fue inicialmente el perfecto receptáculo de Xehanort para cumplir su plan. Este también crea a Vanitas, su parte oscura, convirtiendo a Ventus en uno de los personajes más puros de la serie. En este juego, Ventus va en busca de Terra por consejo de Vanitas. Se encuentra en muchas ocasiones con este y descubre que, si este logra unirse a él, formarían la Llave Espada χ y abrirían Kingdom Hearts. Al final logra derrotarlo totalmente; pero Ventus se sacrifica para hacerlo, provocando que su corazón permanezca en un estado de sueño indefinido. Es escondido por Aqua en el Castillo del Olvido con la esperanza de que vuelva a despertar algún día.

Este día llega en Kingdom Hearts III, donde despierta para rescatar a Aqua de Vanitas, a quien derrota parcialmente. Más adelante, es nombrado como uno de los Siete Custodios de la Luz, aunque se sintió un poco confundido al conocer a Roxas, debido al gran parecido con este.

Aqua (アクア Akua?)[1]​ es una Maestra de la Llave Espada, una de las héroes de los retazos anteriores del presente y mejor amiga de Terra y Ventus. Su llave espada principal es el Aguacero, aunque esta se mejora en Argavieso. Durante las etapas posteriores de la saga, utiliza la Llave Espada del Maestro Eraqus, Salva del Maestro.

Es una de los tres protagonistas de Birth by Sleep y la única oficialmente nombrada como Maestra de la Llave Espada. Durante este juego, Aqua recibe las órdenes del Maestro Eraqus de localizar a Terra y a Ventus y devolverlos a casa. Sin embargo, cae en las trampas de Xehanort y se enfrenta a Ventus poseído por Vanitas. Es salvada por Mickey y llevada a la Torre de los Misterios, pero regresa a Vergel Radiante para salvar a Terra. Se sacrifica para salvar a su amigo y cae en el Reino de la Oscuridad, donde vaga por 10 años.

En Kingdom Hearts III, es poseída por la oscuridad debido a la desesperanza y soledad que sentía tras el paso de los años y salvada por Sora. Posteriormente es nombrada como uno de los Siete Custodios de la Luz y se une a la lucha con sus nuevos amigos en el mundo que no vio desde hace mucho tiempo.

El Maestro Xehanort (マスター・ゼアノート Masutā Zeanōto?)[1]​ es un Maestro de la Llave Espada, el antagonista principal de Birth by Sleep y Kingdom Hearts III, y antagonista central de la Saga del Buscador de Oscuridad. A pesar de ser un hombre anciano, su objetivo principal es combatir a 13 oscuridades contra 7 luces para formar la Llave Espada χ, usarla para abrir Kingdom Hearts y provocar una nueva Guerra de Llaves Espada.

Xehanort era el mejor amigo del Maestro Eraqus, otro portador de la Llave Espada; aunque estos se distanciaron debido a las distintas visiones que tenían sobre la luz y la oscuridad. Xehanort logra su plan Birth by Sleep pero es derrotado por Terra, Ventus y Aqua. A cambio, su siervo Vanitas deja en coma a Ventus y Xehanort controla el cuerpo de Terra con el propósito de vengarse en el futuro.

En Kingdom Hearts III, cuando Sora derrota al Falso Ansem y a Xemnas, Xehanort vuelve a su ser original y forma la Nueva Organización XIII para volver a su antiguo plan.

Ansem, el Buscador de la Oscuridad (闇の探求者 アンセム Yami no Tankyūsha Ansemu?), más conocido en sus distintas apariciones solo como Ansem y posteriormente como el Falso Ansem, es un importante antagonista de la serie Kingdom Hearts, sobre todo en su primera parte. Es el Sincorazón de Xehanort que se formó cuando él usó la Llave Espada de quitar corazones sobre sí mismo cuando trabajaba como el ayudante de Ansem el Sabio.

Dominaba totalmente los poderes de la oscuridad y controlaba a los Sincorazón poniendo en serios aprietos a Sora. Sin embargo, este es derrotado al abrir la puerta a Kingdom Hearts que irradiaba luz, y terminó desintegrándose.

También aparece en Chain of Memories como uno de los recuerdos de Riku.

A pesar de ello, resucita en Kingdom Hearts III para formar la Nueva Organización XIII de Xehanort y aparece en el mundo Villa Crepúsculo.

Xemnas (ゼムナス Zemunasu?) es un importante antagonista de la saga Kingdom Hearts, sobre todo en Kingdom Hearts II. Es el Incorpóreo de Xehanort que se formó cuando él usó la Llave Espada de quitar corazones sobre sí mismo cuando trabajaba como el ayudante de Ansem el Sabio.

Consciente del verdadero plan de Xehanort, unió a todos los Incorpóreos de los aprendices de Ansem el Sabio junto a otros Incorpóreos y formó la temible Organización XIII mintiéndoles a sus miembros sobre la realidad de sus seres. Para ello, creó un Kingdom Hearts artificial en el Mundo Inexistente, que absorbía los corazones que expulsaban los Sincorazón que derrotaban tanto Sora como Roxas, y alimentando su poder. Controla a los Incorpóreos Hechizero.

Es derrotado por Sora y Riku en Kingdom Hearts II, pero resucita en Kingdom Hearts III para formar la Nueva Organización XIII de Xehanort y aparece en el mundo Villa Crepúsculo.

Maléfica (マレフィセント Marefisento?)[1]​ (originaria de La Bella Durmiente) es una podersoa hechicera que controla la oscuridad.

En Kingdom Hearts es la líder del grupo de los Villanos, teniendo su base en Bastión Hueco, y secuestra a las Siete Princesas del Corazón para abrir la puerta a Kingdom Hearts. También manipula a Riku para que se vuelva contra Sora, y con el objetivo de que use la Llave Espada para ella. Finalmente, termina siendo derrotada por Sora.

En Kingdom Hearts II resucita, y junto con Pete intenta buscar una nueva base de operaciones y juntar un nuevo grupo de los Villanos. Primero hechiza el Castillo Disney, y con la ayuda de Pete intenta robar la Piedra Angular de Luz que protege el mundo, pero sus planes son detenidos por Sora. Posteriormente viaja a Ciudad de Halloween y resucita a Oogie Boogie para que vuelva a unirse a ella, pero él termina ignorándola. Cuando ella y Pete viajan al Mundo Inexistente, se fija en el Castillo Inexistente de la Organización XIII como su posible nueva base.

En Kingdom Hearts coded, ella y Pete se transportan al Bionarama, donde están almacenados los datos del Diario de Pepito Grillo, y exploran los mundos de datos en el interior.

En Birth by Sleep se muetsra su pasado en su mundo de origen, el Reino Encantado, mostrándose que el Maestro Xehanort fue quien la inspiró para encontrar la puerta a Kingdom Hearts.

En Dream Drop Distance, ella y Pete intentan secuestrar a la Reina Minnie en el Castillo Disney, pero son detenidos por Lea.

En Kingdom Hearts III, ella y Pete viajan por diferentes mundos tratando de encontrar la Caja Negra.

Pete (ピート Pīto?)[1]​ es el segundo al mando de Maléfica. Antiguo habitante de Ciudad Disney hasta que fue desterrado.

Aparece por primera vez en Kingdom Hearts II, intentando entran en la Torre de Yen Sid para convertirle en un Sincorazón que trabaje para Maléfica, pero es interrumpido por Sora, Donald y Goofy, quienes le revelan que acabaron con Maléfica. Tras ello, Pete va a Bastión Hueco para confirmarlo, y ve al cuervo de Maléfica con la capa de esta. Posteriormente ella resucita, y juntos intentan buscar una nueva base de operaciones y juntar un nuevo grupo de los Villanos, en su caso reuniéndose con Hades y traer de vuelta a Yafar, y aliándose con nuevos miembros como el Capitán Barbossa o Scar. También, siguiendo los planes de Maléfica, Pete intenta robar la Piedra Angular de Luz que protege el Castillo Disney, viajando para ello al pasado, donde se encuentra con su versión pasada, siendo el Pete del pasado un aliado de Sora.

En Kingdom Hearts coded, él y Maléfica se transportan al Bionarama, donde están almacenados los datos del Diario de Pepito Grillo, y exploran los mundos de datos en el interior.

En Birth by Sleep se muestra su pasado en Ciudad Disney, intentando engañar a los habitantes haciéndose pasar por dos identidades: el Capitán Justicia y el Capitán Oscuro. Se termina viendo cómo fue desterrado por la Reina Minnie, y posteriormente cómo fue encontrado por Maléfica cuando estab perdido en el universo.

En Dream Drop Distance, él y Maléfica intentan secuestrar a la Reina Minnie en el Castillo Disney, pero son detenidos por Lea. También se muestra una versión suya del pasado en el País de los Mosqueteros, siendo el Capitán de los Mosqueteros, teniendo el plan de intentar secuestrar a la Princesa Minnie.

En Kingdom Hearts III, él y Maléfica viajan por diferentes mundos tratando de encontrar la Caja Negra.

La Organización XIII[1]​ es un grupo de los Incorpóreos más poderosos que buscan reclamar sus corazones y volver a ser seres completos. Su líder es Xemnas, el Incorpóreo de Xehanort. A contrariedad de los Incorpóreos más comunes, estos seres adoptaron formas humanas del ser al cual formaban y mantuvieron sus recuerdos del pasado. Todos estos Incorpóreos son dominantes sobre los otros.

Tienen su base en el Mundo Inexistente, viviendo y reuniéndose en el Castillo Inexistente. Los miembros se caracterizan por vestir chaquetas negras con capucha, y sus nombres son anagramas de los nombres de sus identidades originales con una "X" añadida.[7]

Los miembros fueron encontrados por Xemnas con el objetivo de conseguir el plan de Xehanort: conseguir recipientes de poder oscuro. Sora y los demás protagonistas eliminan a sus miembros, pero algunos de ellos resucitaron para formar a la Nueva Organización XIII.

Esta organización estuvo formada por:

Después de la derrota de la antigua Organización XIII, Xehanort reunió a los Trece Buscadores de la Oscuridad, creando la Nueva Organización XIII, o Verdadera Organización XIII, formando este nuevo grupo de 13 oscuridades para pelear contra las 7 luces con el objetivo de cumplir su plan de crear la Guerra de las Llaves Espada. Para ello, resucitó a algunos miembros de la Organización XIII antigua y reclutó a algunos nuevos y viejos conocidos de los personajes.

En Kingdom Hearts III estos son los miembros de la Nueva Organización XIII:

La Réplica de Riku es una versión falsa de Riku aparecida en Chain of Memories. Es una copia del Riku original que creó Vexen para acabar con Sora en el Castillo del Olvido. Se encuentra hasta tres veces con él y es derrotado las tres, hasta que es incapacitado por Marluxia y Naminé. Motivado por la falsa promesa que le hizo a Naminé, este ayuda a Sora a protegerla. Posteriormente, este vaga por el castillo y se encuentra con el verdadero Riku quien se encontraba en los sótanos del castillo. Riku logra acabar con él y se desvanece en la oscuridad.

En Kingdom Hearts III aparece como guardián y consejero de Riku.

Criaturas que aparecen como enemigos comunes que hay que derrotar en los diferentes juegos.

Los Sincorazón (ハートレス Hātoresu?)[1]​ son criaturas terribles, que se forman cuando el corazón de una persona cae presa de la oscuridad. Los Sincorazón actúan por instinto, siempre buscando nuevos corazones y arrebatándoselos a sus dueños para poder multiplicarse. Cuando un Sincorazón es derrotado, expulsa un corazón y desaparece en la oscuridad. Dependiendo del mundo en el que se encuentren, estos seres pueden ser más fuertes o más débiles, además sus poderes, apariencias y niveles varían (como por ejemplo en Nunca Jamás hay Sincorazones piratas y en Ágrabah hay Sincorazones bandidos).

A los inicios de la saga, estos eran dirigidos por Maléfica y los demás villanos de Disney como el Capitán Garfio o Hades. Posteriormente, en Kingdom Hearts II se unen a la Organización XIII debido a que los Aincorazón siempre se alían con los más fuertes. En Kingdom Hearts III son dominados por la Nueva Organización XIII de Xehanort.

Los Incorpóreos (ノーバディ Nōbadi?)[1]​ son criaturas introducidas en Kingdom Hearts II. Cuando alguien de voluntad y corazón fuerte pierde el corazón, se crea un Sincorazón por un lado, y el cascarón vacío que queda se transforma en un Incorpóreo: un ser que posee conciencia propia, pero ha perdido el corazón. Estos seres existen pero a la vez no. Podría parecer que los Incorpóreos tienen sentimientos pero esto es una farsa.

A diferencia de los Sincorazón, los Incorpóreos son más fuertes y más inteligentes que estos. Cada Incorpóreo existente es dirigido por un miembro de la Organización XIII (como Xemnas dirige a los Hechizeros, Saïx a los Enloquecedores, Roxas a los Samuráis, y así sucesivamente). En Kingdom Hearts III abandonan sus rivalidades con los Sincorazón y se unen a la Nueva Organización XIII de Xehanort.

Los Nescientes (アンヴァース Anvāsu?) son los principales enemigos de Birth by Sleep. Estos seres reflejan los sentimientos negativos (tristeza, llanto, ira, venganza, envidia, etc) y nacen de las desdichas de los seres a los que están cercas. Cada uno de los Nescientes son extensiones de Vanitas y de su poder e influencia, lo que convierte a Vanitas en el primer Nesciente original.

Los Nescientes pueden aparecer en cualquier mundo de manera normal, sus aspectos se mantienen constantes. Cuando Ventus asesina a Vanitas en el interior de su corazón, los nescientes se extinguen para siempre y no se vuelve a saber más de ellos. Sin embargo, en Kingdom Hearts III Xehanort resucita a Vanitas y lo une a su Nueva Organización XIII, conllevando a que los nescientes regresen a los mundos.

Los Oníridos (ドリーム イーター Dorīmu Ītā?) son criaturas que aparecen en Dream Drop Distance. Se dividen en dos tipos: Terrores, quienes comen sueños buenos y plantan pesadillas, y actúan como enemigos principales del juego; y Lucientes, quienes comen las pesadillas, y son compañeros de batalla de Sora y de Riku.

En Kingdom Hearts III, un Luciente llamado Marramaguau aparece como un personaje que Sora puede invocar.

Pepito Grillo (ジミニー・クリケット Jiminī Kuriketto?) (originario de Pinocho) es un grillo que acompaña a Sora, Donald y Goofy en sus viajes, actuando como cronista, y apuntando todo lo que sucede en el Diario de Pepito Grillo. Su mundo de origen es el Paraíso del bromista.

En Kingdom Hearts apareció en el Castillo Disney después de que su mundo fuera destuído, y por petición de la Reina Minnie, acompañó a Donald y Goofy en su viaje para encontrar al Rey Mickey, y tras encontrar a Sora en el camino, decide comenzar a apuntar los sucesos que viven. Posteriormente en Ciudad de Paso se encuentran con Pinocho, un niño de madera del que Pepito cuidaba como su conciencia diciéndole que no sucumbiera al mal camino.

En Kingdom Hearts II, él despierta junto con Sora, Donald y Goofy en Villa Crepúsculo tras haber estado durmiendo un largo tiempo. Pepito encuentra su diario en blanco, con solamente una nota en la que lee "Dad las gracias a Naminé".

En Kingdom Hearts coded entrega sus diarios al Rey Mickey para repasar las anotaciones en sus viajes con Sora.

En Dream Drop Distance, Sora se encuentra con él en su mundo de origen, el Paraíso del Bromista, mundo dormido donde se ve a Pepito en los tiempos en los que debía estar pendiente de Pinocho como su conciencia.

Axel (アクセル Akuseru?) es el octavo al mando en la Organización XIII, e Incorpóreo de Lea (リア Ria?). Sus armas son dos proyectiles con espinas que pueden manejar el fuego, aunque más adelante al regresar a su forma original y convertirse en portador de la Llave Espada obtiene su propia llave llamada Llama Crepitante.

En el pasado, Lea era el mejor amigo de Isa y vivía en Vergel Radiante, donde conoció a Ventus. En algún momento posterior, fue creado su Incorpóreo, Axel, a quien Xemnas lo convirtió en parte de la Organización XIII. Cuando Roxas ingresa a la Organización, Axel desarrolla un fuerte lazo de amistad con él y con Xion convirtiéndose en sus mejores amigos. Además se encargó de vigilar a los traidores de la Organización en el Castillo del Olvido.

En Kingdom Hearts II], tras encontrar a Roxas intenta que vuelva con él, sin éxito debido Roxas ha olvidado todo lo relacionado con su pasado. Posteriormente, secuestra a Kairi, aunque esta consigue huir. Finalmente, se sacrifica para proteger a Sora, desvaneciéndose en la oscuridad.

En Dream Drop Distance, se convierte en portador de la Llave Espada tras volver a su ser original, Lea, aunque prefiere seguir llevando el nombre de Axel.

En Kingdom Hearts III se convierte en uno de los Siete Custodios de la Luz y se entrena bajo la tutela de Merlín junto a Kairi.

Xion (シオン Shion?) es una réplica creada por la Organización XIII y portadora de la Llave Espada debido a que posee parcialmente los recuerdos de Sora. Su Llave Espada principal es la Cadena del Reino. Ella fue creada como un plan B en caso de que Roxas no pudiera completar la misión que Xemnas le encargó; además su apariencia es distinta depende quien la observa.

En 358/2 Days, durante su estadía en la Organización XIII como el miembro XIV, se hace la mejor amiga de Roxas y Axel compartiendo grandes momentos juntos. También se encuentra muchas veces con Riku, intentando averiguar sobre su verdadero origen al tener Xion visiones sobre Sora al igual que Roxas. Más adelante, Xion termina fuera de control y tuvo que ser detenida por Roxas. Antes de morir, esta le hace la promesa a Roxas de jamás olvidarse y derrotar a Xemnas cueste lo que cueste (de aquí nace la llave Espada de Roxas, 'Prometida'), promesa que cumple en Kingdom Hearts III.[6]

Roxas la va olvidando poco a poco debido a su muerte, aunque intenta recordarla siempre que puede (de esto nace su otra Llave Espada, 'Recuerdos lejanos'). En Kingdom Hearts III es reconstruida y reclutada para participar en la Nueva Organización XIII de Xehanort, pero pierde el control al ver que peleará contra Axel y Sora, volviéndose aliada de estos dos y de los Siete Custodios de la Luz.

Naminé (ナミネ Namine?) es el Incorpóreo de Kairi y poderosa hechizera capaz de alterar la mente de las personas. Debido a este poder fue utilizada por la Organización XIII en Chain of Memories para someter a Sora y usarlo a su antojo, cosa que a Naminé le entristecía. Es rescatada por Sora y la Réplica de Riku.

En Kingdom Hearts II se encuentra múltiples veces con Roxas en la Villa Crepúsculo virtual, y trata de explicarle su verdadera naturaleza como Incorpóreo, pero no logra hacerlo debido a la intervención de DiZ. Más adelante, ayuda a Kairi a escapar de la cárcel del Mundo Inexistente y se fusiona a ella finalmente.

En los créditos de Kingdom Hearts III se observa que pudieron encontrar un receptáculo para que Naminé pueda manifestarse de manera corpórea, cosa que se logra, y se va con Riku en la Nave Gumi.

Ansem el Sabio (賢者 アンセム Kenja Ansemu?) fue el gobernante de Vergel Radiante, e investigador sobre el corazón. En los juegos, Sora encuentra informes de su investigación en diferentes mundos. En Kingdom Hearts, el Sincorazón no de sus aprencies, Xehanort, se hizo pasar por él, haciéndose llamar "Ansem, Buscador de la Oscuridad".

Por su parte, en Chain of Memories, bajo el nombre de DiZ (siglas de "Darkness is Zero"; "Oscuridad es Cero"), él se hace pasar por el Sincorazón de Xehanort para atormentar a Riku y ayudarle a aceptar su oscuridad, y se presenta formalmente en Villa Crepúsculo creada de los recuerdos de Riku, diciéndole a este último que su oscuridad en verdad existía y que él trataba de hacerle ver los caminos que debía elegir. Él habla con Naminé después de que Riku aceptara luchar contra su parte oscura, para trasladar a Sora y a sus amigos a un laboratorio ubicado en Villa Crepúsculo.

En Kingdom Hearts II, traza un plan para vengarse de Xemnas, Incorpóreo del que fue su aprendiz. Él y Riku observan las acciones de Roxas en la Villa Crepúsculo virtual, tratando de que no descubra la verdad. En el Mundo Inexistente, su identidad es descubierta por el Rey Mickey, y acto seguido intenta destruir Kingdom Hearts con un artilugio, pero falla y es enviado al Mundo de la Oscuridad, donde se encuentra con Aqua.

En Kingdom Hearts, Sora conoce en Ciudad de Paso a Squall Leonhart/León (originario de Final Fantasy VIII), un fuerte guerrero, y su compañera la ninja Yuffie (originaria de Final Fantasy VII), mientras que Donald y Goofy conocen a Aerith[nota 2]​ (originaria de Final Fantasy VII) tras que esta les ayudara, convirtiéndose los tres en sus aliados. Cuando Sora se encuentra con ellos en Bastión Hueco, le revelan que ese lugar es su mundo de origen. También en Ciudad de Paso, Sora conoce a Cid (originario de Final Fantasy VII), dueño de la tienda de accesorios y reparador de Naves Gumi, haciéndole mejoras en la suya.

En Chain of Memories, los cuatro aparecen como parte de los recuerdos de Sora en Ciudad de Paso.

En Kingdom Hearts II Sora vuelve a encontrarse con todos ellos en Bastión Hueco, donde intentan reformar la ciudad formando el "Comité de Restauración de Bastión Hueco", nombrando a Sora miembro honorífico. Posteriormente terminan recordando que antes ese mundo se llamaba Vergel Radiante.

Los cuatro vuelven a aparecer en Vergel Radiante en Kingdom Hearts III Re Mind, intentando hacer regresar a Sora.[8]

Merlín (マーリン Merlin?) (originario de Merlín el Encantador) es un poderoso mago que ayuda a Sora a entrenar su magia en Ciudad de Paso en Kingdom Hearts, donde vive en una casa oculta en el Tercer Distrito. También es el portador del libro por el que Sora accede al Bosque de los 100 Acres.

Vuelven a encontrarse en Kingdom Hearts II, donde ahora habita en Bastión Hueco, y forma parte del Comité de Restauración Bastión Hueco. Al igual que los demás, termina recordando que tiempo atrás ese mundo era conocido como Vergel Radiante. También ayuda a los protagonistas cuando Maléfica invade el Castillo Disney, abriendo para ellos un portal al pasado para detener sus planes.

En Birth by Sleep se muestra que en el pasado también estuvo viviendo en Vergel Radiante.

En Kingdom Hearts III él es el encargado de entrenar a Kairi y Axel, y se encuentra con Sora en Villa Crepúsculo.

Yen Sid (イェン・シッド Yen Shiddo?) (originario de El aprendiz de brujo) es un ex-portador de la Llave Espada y Maestro de la Llave Espada, consejero de los portadores y maestro del Rey Mickey. Habita en la Torre de los Misterios. A pesar de su condición jubilada, aún tiene el poder necesario como para evaluar a cualquier portador para el examen de Maestro de Llave Espada. A pesar de ello nunca se le vio en toda la serie usar ni siquiera empuñar una Llave Espada, pero sus grandes conocimientos sobre la luz y la oscuridad confirman su categoría de maestro. Durante la serie, enseña a los protagonistas sobre los futuros peligros que podrían encontrar en sus viajes como portadores de la Llave Espada.

En Kingdom Hearts II, Sora, Donald, Goofy llegan a su torre, donde él les explica sobre los Incorpóeros.

En Dream Drop Distance explica a Sora y a Riku la historia detrás del Maestro Xehanort, y les examina para convertirse en Maestros de la Llave Espada.

Su papel más importante se ve en Kingdom Hearts III donde orienta a los Siete Custodios de la Luz y guía a los protagonistas sobre los objetivos a cumplir. En la Necrópolis de Llaves Espada logra detener a grandes hordas de Sincorazón con su poderosa magia.

El Maestro Eraqus (マスター・エラクゥス Masutā Erakwusu?) fue un Maestro de la Llave Espada y tutor de Terra, Ventus y Aqua en Tierra de Partida. Su Llave Espada principal es Salva del Maestro. Además era el mejor amigo de Xehanort en Scala ad Caelum, donde crecieron juntos. Su visión sobre el mundo es totalmente distinta a la de Xehanort, debido a que no permite ni un poco de oscuridad en el corazón de una persona o mundo y piensa que el universo estaría mejor sin oscuridad.

En Birth by Sleep, Eraqus nombra como Maestra de la Llave Espada a Aqua, y no nombra a Terra debido a la oscuridad que habitaba en él. Posteriormente envía a Aqua a perseguir a Terra y a Ventus tras que abandonasen Tierra de Partida. Ventus lo visita en etapas finales del juego para averiguar sobre su origen, y Eraqus, consciente de las intenciones de Xehanort, intenta asesinar a Ventus, pero este es defendido por Terra. Tras luchar contra él es malherido y perdona todos sus errores, pero lamentablemente es asesinado por Xehanort. Tras su muerte, Aqua sella Tierra de Partida con la Salva del Maestro y la convierte el Castillo del Olvido.

En Kingdom Hearts III se lo ve como adolescente jugando tranquilamente al ajedrez con Xehanort, donde se le ve más estratégico que su amigo y termina ganando el ajedrez con sus 7 piezas blancas frente a las 13 piezas negras de Xehanort (alegoría sobre la historia de Kingdom Hearts). Aparece al final como espíritu reuniéndose con su viejo amigo Xehanort tras haber sido derrotado por Sora, ambos marchándose juntos al Mundo Final como espíritus.

Similar a Yen Sid, cuyo nombre es "Disney" escrito al revés, su nombre es "Square" escrito del revés (intercambiando la posición de la "u" y la "q").

Personajes secundarios originarios de los juegos de Kingdom Hearts. Los personajes aquí listados se dividen según su mundo de origen.

En Kingdom Hearts aparecen varios personajes en el Primer Distrito, como el Dependiente de la tienda de accesorios, el Hombre que se encuentra enfrente de la tienda de accesorios, la Mujer junto a la cafetería, y el Chico de la plaza. En Kingdom Hearts coded aparecen el Niño junto al buzón, la Señora junto a la cafetería, y el Hombre junto a la entrada al Tercer Distrito.

Entre los habitantes del lugar se encuentran los aprendices de Ansem el Sabio, cuyos Incorpóreos se convirtieron en miembros de la Organización XIII: Dilan, cuyo Incorpóero se convirtió en Xaldin; Even, cuyo Incorpóero se convirtió en Vexen; Aeleus, cuyo Incorpóero se convirtió en Lexaeus; e Ienzo, cuyo Incorpóero se convirtió en Zexion. Todos ellos hacen aparición en Birth by Sleep en su época como aprendices. En Kingdom Hearts III, todos regresan a Vergel Radiante tras que sus Incorpóreos fueran derrotados y volvieran a su ser original.

Braig, cuyo Incorpóreo se convirtió en Xigbar se enfrentó a Terra en Birth by Sleep, combate que perdió y le costó una cicatriz en su ojo derecho. Desde ese momento, se alió con Xehanort, quien le prometió heredar su propia llave espada y cooperó con él hasta el final.

El amigo de Lea, Isa, cuyo Incorpóreo se convirtió en Saïx, se crió con él en Vergel Radiante.

En el mundo también habitaba la Abuela de Kairi, la cual cuidaba de su nieta cuando era una niña pequeña.

En el mundo se encuentra la Pandilla de Hayner, la cual está formada por Hayner, Pence y Olette, y también por Roxas en la versión virtual del mundo. Ellos son aliados de los protagonistas en Kingdom Hearts II y Kingdom Hearts III.[9]

En el mundo también se encuentran el Árbitro, con el que los personajes hablan para participar en los torneos de Struggle, y la Tendera que pide ayuda a Roxas para encontrar a su gato, Chiro. También aparecen varios Habitantes en varias zonas en Kingdom Hearts II, y en la Plazotea del Tranvía en Kingdom Hearts III.

Mundo del Maestro de Maestros, un misterioso personaje, introducido en Kingdom Hearts χ, Maestro de la Llave Espada, cuya apariencia esconde bajo una chaqueta negra como las que en el futuro usarían los miembros de la Organización XIII. Aunque es muy reverenciado por su inmensa inteligencia y previsión, se comporta de manera impredecible y excéntrica, lo que dificulta discernir sus verdaderas intenciones.

Luxu, portador de la Llave Espada que fue aprendiz del Maestro de Maestros, y al igual que él viste una chaqueta negra ocultando su identidad, posee una Llave Espada que le fue entragada por el Maestro de Maestro, la cual tiene el priopio ojo de este último. A diferencia de los Augures, no se le dio un tomo del Libro de las Profecías, pero en su lugar, se hizo con la página perdida que detalla las intenciones del Maestro de Maestros. Por orden del Maestro de Maestros, fue el encargado de esconder la Caja Negra, cuyo contenido es desconocido.

Chirithy, un Onírido Luciente con la apariencia de un gato, acompaña ayudando a los portadores de la Llave Espada, cada portador teniendo un Chirithy a su lado. El Chirithy de Ventus aparece en Kingdom Hearts III guiando a Sora en el Mundo Final, posteriormente reuniéndose con Ventus.

Los Augures, introducidos en Kingdom Hearts χ, son cinco Maestros de la Llave Espada que lideran las diferentes Uniones en Albaburgo y protegen los mundos de la Oscuridad.

Los cinco miembros son: Ava, la líder "prudente" de la Unión Vulpes, simbolizada por un zorro; Ira, el líder "confiable" de la Unión Unicornis, simbolizado por un unicornio; Invi, la líder "virtuosa" de la Unión Anguis, simbolizada por una serpiente; Gula, el líder "sereno" de la Unión Leopardos, simbolizado por un leopardo; y Aced, el líder "intrépido" de la Unión Ursus, simbolizado por un oso.

Fueron aprendices del Maestro de Maestros, y cada uno recibió un tomo del Libro de las Profecías por parte de este.

Los Dientes de león, excepcionales portadores de la Llave Espada, son aprendices reclutados por Ava. Uno de ellos es "Avatar" (nombre, sexo y apariencia elegibles por el jugador), protagonista de Kingdom Hearts χ.

Ephemer, buen amigo de "Avatar", es enviado lejos de la Guerra de la Llave Espada como uno de los sucesores de los Augures. Se convierte en el líder de la Unión Cross y guía la toma de decisiones del grupo. Después de que se destruye la Albaburgo digital, emergió en las ruinas de la Albaburgo real y construyó Scala Ad Caelum sobre ellas. En Kingdom Hearts III aparece para ayudar a Sora en espíritu.

Otros miembros de la Unión Cross son: Skuld, una chica que es buena amiga de "Avatar" y Ephemer, quien fue su primer amigo cuando comenzó como aprendiz de la Llave Espada; Brain, quien obtuvo el Libro de las Profecías de Ava, y después de que se destruye la Albaburgo digital despierta en el futuro en Scala Ad Caelum; y Lauriam, cuyo Incorpóreo en el futuro se convirtió en Marluxia; y Ventus.

Otros Dientes de león son: Elrena, cuyo Incorpóero en el futuro se convirtió en Larxene; Strelitzia, hermana menor de Lauriam, la cual desapareció, y a quien Sora conoce en el mundo de Quadratum en Kingdom Hearts IV[10]​; y Mog, un portador de la Llave Espada que se viste y se comporta como un Moguri.

Mundo donde Xehanort y Eraqus fueron aprendices de la Llave Espada.

El Maestro Odin, introducido en Kingdom Hearts Dark Road, fue el entrenador de ambos. Otros de sus aprendices fueron Hermod, Bragi, Urd, Vor, y Baldr.

Ahí también se encuentra Sigurd, un hombre al que Brain conoce al final de Kingdom Hearts Union χ, y le muestra la estatua de Ephemer, quien fue el fundador de Scala ad Caelum.

En Islas del Destino, mundo en el que habitan Sora, Riku y Kairi, viven Selphie (Final Fantasy VIII), Tidus (Final Fantasy X) y Wakka (Final Fantasy X), quienes aparecen en Kingdom Hearts y Chain of Memories. Selphie vuelve a aparecer en Kingdom Hearts II, y versiones de datos de los tres aparecen en Kingdom Hearts coded.

En el Coliseo del Olimpo en Kingdom Hearts, Sora conoce a Cloud (Final Fantasy VII), al que se enfrenta debido a que Hades le manipulaba, posteriormente convirtiéndose en su aliado. Aparece en Chain of Memories como parte de los recuerdos de Sora, y siendo un personaje que Sora puede invocar. Sora vuelve a encontrarse con él en Bastión Hueco/Vergel Radiante en Kingdom Hearts II, donde Cloud busca a Sephiroth para enfrentarse a él, posteriormente regresando ambos a su mundo de origen. Una versión de datos de él aparece en Kingdom hearts coded como aliado de Sora.

Sephiroth[nota 3]​ (Final Fantasy VII), un rival de Cloud, también aparece en Kingdom Hearts en el Coliseo del Olimpo, como jefe secreto al que Sora se enfrenta. Vuelve a aparecer en Kingdom Hearts II en Bastión Hueco/Vergel Radiante, donde Cloud quiere enfrentarse a él, y volviendo a ser un jefe secreto.

También aparecen los Moguris (originarios de Final Fantasy III) en Ciudad de Paso como vendedores. Ellos vuelven a aparecer en los siguientes juegos de Kingdom Hearts con tiendas en diferentes partes de los mundos.

Un Chocobo (de varios Final Fantasy) aparece dibujado en la pared del Lugar Secreto en Islas del Destino; como curiosidad el Chocobo aparece tachado. También su nombre aparece como modelo de una Nave Gumi y como una Llave Espada.

En Villa Crepúsculo hay una pandilla formada por Seifer (Final Fantasy VIII), Viento[nota 4]​ (Final Fantasy VIII), Trueno[nota 5]​ (Final Fantasy VIII) y Vivi (Final Fantasy IX), quienes forman el "Comité de Disciplina de Villa Crepúsculo", siendo rivales de la Pandilla de Hayner. También ahí habita Setzer (Final Fantasy VI), el ídolo de los ciudadanos como campeón del juego de Struggle.

En Bastión Hueco/Vergel Radiante, hacen aparición Tifa (Final Fantasy VII), quien busca a Cloud, y el grupo de las Gaviotas (Yuna, Rikku y Paine) (Final Fantasy X-2).

En el Coliseo del Olimpo, aparece Auron (Final Fantasy X), el cual fue liberado del Inframundo por Hades a cambio de que trabaje para él, pero Auron se niega, y posteriormente se convierte en compañero de Sora en el mundo durante Kingdom Hearts II.

También varios personajes hacen cameos como vendedores en tiendas de Villa Crepúsculo: Biggs (Final Fantasy VII), encargado de la tienda de armaduras; Jessie (Final Fantasy VII), encargada de la tienda de accesorios; Wallace (Final Fantasy VII), encargado de la tienda de armas; y Wantz (Final Fantasy X), encargado de la tienda de objetos. También Wedge (Final Fantasy VII) aparece como encargado de la tienda de armaduras de Bastión Hueco/Vergel Radiante.

En el Coliseo del Olimpo aparece Zack Fair (Final Fantasy VII: Crisis Core), a quien Hades intenta manipular para conseguir sus objetivos.

En Ciudad de Paso hacen aparición Neku, Shiki, Joshua, Beat y Rhyme (todos originarios de The World Ends with You).[3]

Cactilio (enemigo recurrente de Final Fantasy) aparece como escultura en el mundo Caja de Juguetes. Su nombre también aparece como modelo de una Nave Gumi.

Varios modelos de las Naves Gumi tienen nombres basados en personajes de los videojuegos de Final Fantasy, entre las que se encuentran: Tomberi (enemigo recurrente de Final Fantasy); PuPu (enemigo recurrente de Final Fantasy); Bahamuth (invocación recurrente en Final Fantasy); Fenrir (enemigo recurrente de Final Fantasy), sin embargo el modelo que aparece tiene un parecido con la moto de Cloud en Final Fantasy VII: Advent Children); Cait Sith (Final Fantasy VII); y Mandrágora (enemigo recurrente de Final Fantasy).

Grupos u organizaciones formados por varios personajes (excluyendo grupos ya listados como la Organización XIII o el Comité de Restauración de Bastión Hueco).

Las Siete Princesas del Corazón (セブンプリンセス Sebun Purinsesu?, "Siete Princesas") son siete doncellas cuyos corazones son de luz pura, siendo aparentemente los únicos corazones que han nacido de forma natural libres de oscuridad.

Fueron introducids en Kingdom Hearts, siendo sus siete integrantes: Kairi, Alicia, Yasmín, Bella, Blancanieves, Cenicienta, y Aurora. Fueron secuestradas por Maléfica y los Villanos y llevadas a Bastión Hueco, ya que si las princesas están todas reunidas, sus corazones pueden invocar la Cerradura Final que conduce a Kingdom Hearts. Fueron rescatadas por Sora, posteriormente volviendo supuestamente a sus mundos de origen (tal como hicieron Bella y Yasmín en Kingdom Hearts II).

Las princesas que pierden su corazón no se convierten en Sincorazón debido a la falta de oscuridad que desencadena ese proceso. Sin embargo, es posible que se creen Incorpóreos en ocasiones especiales, como el Incorpóreo de Kairi: Naminé.

Las luces puras en los corazones de las Princesas pueden "reencarnarse". Después de que se abrió la Cerradura Final, las luces de las princesas pasaron a nuevas doncellas. Esta nueva generación es conocida como los Nuevos Siete Corazones, siendo Kairi la única de las princesas originales que sigue siendo una, mientras que en Kingdom Hearts III, mientras los miembros de la Nueva Organización XIII bucaban a las nuevas Siete Princesas, encontraron a tres de ellas: Rapunzel, Anna, y Elsa.

Los Siete Custodios de la Luz (7人の光の守護者 Shichinin no Hikari no Shugosha?) es un grupo que consiste en siete portadores de la Llave Espada. El grupo estuvo formado por Sora, Riku, el Rey Mickey, Kairi, Lea, Aqua, y Ventus. Los siete se juntaron para combatir a los Trece Buscadores de la Oscuridad.

Durante su lucha, se unieron otros tres portadores de la Llave Espada: Terra, Roxas y Xion. También entre los aliados del grupo se encuentran Donald y Goofy (con ellos dos siendo llamados honoríficamente "Los Nueve Custodios de la Luz"), Yen Sid, la Réplica de Riku, Naminé, y Pepito Grillo.

Los Villanos fueron un grupo liderado por Maléfica, formado por varios enemigos de diferentes mundos (todos ellos antagonistas de producciones de Disney). Además de ella y Pete, su mano derecha, originalmente el grupo estaba formado por: Hades, Yafar, Oogie Boogie, Úrsula, y el Capitán Garfio. En Kingdom Hearts el grupo se reunía en el castillo de Bastión Hueco como base de operaciones, y tenían como objetivo secuestrar a las Siete Princesas del Corazón, aunque principalmente también usaban el poder de la oscuridad para dominar sus mundos de origen. También Riku se unió a ellos temporalmente tras ser manipulado por Maléfica. Finalmente, todos fueron derrotados por Sora.

En Kingdom Hearts II, Pete, quien estuvo ausente de los acontecimientos en Kingdom Hearts, supo de la derrota de Maléfica, pero ella consigue resucitar y juntos intentan reunir un nuevo grupo de Villanos. Entre los miembros originales, Pete contacta con Hades, quien es el único miembro que parece seguir en contacto, mientras que Maléfica resucita a Oogie Boogie, aunque este termina dejándola de lado. Pete intenta traer de vuelta a Yafar, pero sin éxito, y cuando finalmente regresa actúa por cuenta propia, del mismo modo que Úrsula, quien aparece actuando de forma ajena al grupo. El Capitán Garfio es el único de los miembros originales que está ausente durante los acontecimientos. Pete también se alía con dos nuevos Villanos: el Capitán Barbossa y Scar; pero ambos fueron derrotados poco tiempo después.

En Kingdom Hearts III, Maléfica y Pete, los únicos miembros que quedan, buscan la Caja Negra, encontrándose en el camino al ex-miembro del grupo Hades, quien al verles les dice que ya no quiere tener nada que ver con ellos dos.



Escribe un comentario o lo que quieras sobre Sora (Kingdom Hearts) (directo, no tienes que registrarte)


Comentarios
(de más nuevos a más antiguos)


Aún no hay comentarios, ¡deja el primero!