x
1

Umineko no Naku Koro ni



Jirō Suzuki (EP 2)

Souichirou (EP 4)

Akitaka (EP 5)

Hinase Momoyama (EP 6)

Bandera de Estados Unidos Bandera de Canadá Yen Press

Bandera de Estados Unidos NIS America

Umineko no Naku Koro ni (うみねこのなく頃に lit. Cuando las gaviotas lloran?) es una serie de novelas visuales japonesas producidas por 07th Expansion. El primer juego, Legend of the golden witch ("La leyenda de la Bruja Dorada"), que corresponde al arco introductorio de la novela visual, fue lanzada al mercado japonés el 17 de agosto de 2007 en el Comiket, número 72; el juego se terminó y agotó en sólo treinta minutos y finalizado con su último juego, Twilight of the Golden Witch "crepúsculo de la bruja dorada" el 31 de diciembre de 2010.

La serie también ha sido adaptada a un manga de la demografía Shōnen publicado en diciembre de 2007 por Square Enix (los mismos que hicieron Higurashi) en la revista mensual japonesa Gekkan Shōnen Gangan hasta su finalización en junio de 2015 la historia está escrita por Ryukishi07 y el dibujo estuvo a cargo por seis artistas diferentes. uno designado para cada arco.

Otras series como tsubasa, episodio X y Falsificación de la lógica púrpura como otras más series adicionales al manga salieron para Ichijinsha, Kadokawa Shoten y ASCII Media Works.

Una adaptación al anime fue llevada a cabo por Studio Deen y dirigida por Chiaki Kon, de un total de 26 capítulos emitidos entre julio y diciembre de 2009.

Salió un juego de lucha basado en la franquicia llamado, Umineko: Golden Fantasia, fue lanzado por 07th Expansion el 31 de diciembre de 2010.

La historia cuenta sobre un grupo de 18 personas que quedan atrapadas en una isla, y los misteriosos y macabros sucesos que en torno a ella ocurren. El propósito del lector será revelar la naturaleza del causante, si es humano o si proviene de la entidad sobrenatural que, según cuentan las leyendas, habita en esa isla.

Umineko no Naku Koro ni es el tercer título de la serie "When They Cry", como también es el cuarto título con Umineko no Naku Koro ni Chiru. seguido después de las dos primeras entregas que son Higurashi no Naku Koro ni y Higurashi no Naku Koro ni Kai,

La palabra umineko es el nombre en japonés referido a la gaviota de cola negra,[1]​ y Naku se puede escribir con el kanji de llorar (泣く?) o el de hacer ruido un animal (鳴く?), pero como en el texto oficial aparece escrito en hiragana (く) no existe una traducción definitiva al español. Según afirman los creadores, el "na" rojo es parte del título oficial.[2]

Rokkenjima (六軒島?) es el nombre de una pequeña isla con una extensión de unos diez kilómetros de diámetro, ubicada en algún lugar de la costa de Japón. Desde hace ya cierto tiempo que el sitio ha despertado el interés de la gente, quizá sea por las oscuras historias que en torno a ella giran o los escabrosos misterios que esconde. Pero esto no parece importarle a Kinzo, un acaudalado e influyente magnate que, siendo el patriarca de la poderosa familia Ushiromiya, ha hecho allí su hogar. Pasan los años y, ya mayor, se hace evidente que Kinzo morirá de un momento de otro. Entonces, ¿qué pasará cuando eso suceda? ¿Quién heredará la isla y todo el dinero acumulado a través de los años? Para hacer frente a este problema, el 4 de octubre de 1986, dieciocho miembros de la rama principal del clan aprovechan la conferencia familiar anual para debatir el destino de la herencia y llegar a un acuerdo. Solo el mayor de los hijos de Kinzo, que son un total de cuatro, vive en la isla junto con su hija, su esposa, sirvientes y un médico personal.

El protagonista es Battler Ushiromiya, hijo del tercer hijo de Kinzo. Battler no ha estado en la isla ni en la conferencia anual desde hace seis años, ya que ha estado viviendo con sus abuelos maternos porque, tras la muerte de su madre, su padre Rudolf Ushiromiya se casó rápidamente con su segunda esposa, Kyrie. Tras la muerte de sus abuelos, Battler decidió volver con Rudolf, Kyrie y su media hermana Ange. Una vez en la isla, Battler vuelve a escuchar la historia de la bruja dorada Beatrice, quien se supone que vive oculta en el bosque de la isla. Bajo su retrato en el pasillo de la casa, yace un acertijo que se supone que indica el lugar en el que Kinzo esconde diez toneladas de oro que Beatrice le dio para salvar a la familia Ushiromiya tras el gran terremoto de Kanto de 1923. Según Kinzo, la persona que consiga resolver el acertijo de la bruja recibirá todo el oro y se convertirá en el legítimo sucesor de la familia.

Cuando son azotados por un tifón, reciben una carta a nombre de Beatrice que dice que, si no consiguen encontrar el oro, ella comenzará a cobrar su «interés»: la vida de todos los habitantes de la isla. Ya que el acertijo de la bruja no es resuelto, ellos siguen muriendo hasta que, finalmente, la bruja revive. Las últimas cuatro víctimas son transportadas a una sala, en la cual Beatrice los convence de que todos fueron asesinados por métodos mágicos, ya que no pueden encontrar una solución lógica para resolverlos. Sin embargo, como Battler es la única persona que se niega a creer en tal cosa, la puerta hacia la Villa Dorada —como se estipulaba en el acertijo— no se puede abrir. A partir de entonces, Battler y Beatrice se sumergen en un juego en el que él deberá probar que todos los asesinatos que han ocurrido y ocurrirán en Rokkenjima pueden ser realizados por un culpable humano, mientras Beatrice trata de darle a todo un sentido mágico.

Uno de los elementos recurrentes en el juego es el uso de la habitación cerrada por parte de Beatrice para confundir a Battler. A cambio, se presentan algunos argumentos de lógica para explicarlos, que son: la probatio diabólica, el cuervo de Hempel o paradoja del cuervo y el gato en la caja de Schrödinger. Si Beatrice consigue que Battler acepte a la magia, es su victoria; si Battler consigue darle a todo una explicación coherente, es la suya.

De igual manera que Higurashi, su antecesora, la trama de Umineko se divide en varios arcos de preguntas y respuestas; cada una se desarrolla con diferentes puntos de vista, finales y eventos, para que así el jugador llegue a sus propias conclusiones.

Umineko no Naku Koro ni es la serie de juegos que contienen los llamados "arcos de pregunta", y su objetivo es dar al jugador la impresión general sobre los eventos de la isla y plantear los misterios que tendrán que ser resueltos posteriormente. Son:

Umineko no Naku Koro ni Chiru (うみねこのなく頃に散? lit. Cuando las Gaviotas Lloran, Dispersión) es el nombre de la serie de novelas que vienen tras los arcos de pregunta (Umineko No Naku Koro Ni), cuenta la segunda mitad de la historia, donde se empieza a indagar en el núcleo del misterio. Estos juegos no son simples soluciones a los cuatro anteriores arcos, sino que continúa la historia, descubriendo nuevo campo. Sin embargo, como el núcleo de la historia se aproxima, a lo largo del camino de los cuatro primeros arcos, se revelan importantes pistas. Cada arco en esta serie, contiene los arcos Chiru anteriores.

Umineko no Naku Koro ni Tsubasa (うみねこのなく頃に翼? lit. Cuando las Gaviotas Lloran, Alas) es el nombre de la serie de novelas cortas extra y que son una adaptación de los materiales suplementales que explican pequeños detalles de la historia o los personajes que no fueron explicados anteriormente. Estos mini arcos son:

Umineko no Naku Koro ni Tsubasa (うみねこのなく頃に羽 lit. Cuando las Gaviotas Lloran, Plumas) es el nombre de la segunda serie de novelas cortas extra y al igual que Tsubasa son una adaptación de los materiales suplementales que explican pequeños detalles de la historia o los personajes que no fueron explicados anteriormente. Estos mini arcos son:

Umineko no Naku Koro ni Saku (うみねこのなく頃に咲 lit. Cuando las Gaviotas Lloran, Florecer) es la recopilación de los arcos de preguntas, los arcos de respuesta y los arcos extra en un solo contenido. También son incluidos un nuevo mini arco extra y un arco final a modo de epílogo para la historia.

Umineko es un juego de misterio criminal descrito como "Sound Novel" (Novela Acústica) por 07th Expansion. Es similar a una Novela Gráfica con la diferencia de que no requiere la participación del jugador, ya que únicamente está conformada por diálogos. Mientras que la novela gráfica se enfoca en un aspecto más visual, esta, como su propio nombre indica, trata de crear la ambientalización perfecta por medio de la música y efectos de sonido, con el propósito de envolverte en la historia. Contrariamente, el aspecto de las novelas tiene un aspecto amateur que se mantiene a lo largo de las serie. No contiene actuación de voces.

Durante el juego, el menú TIPS (pistas) es accesible por medio del menú interno del juego, que incluye funciones de carga y salvado. Estas TIPS permiten al jugador acceder a información adicional que puede ser útil o no para resolver el misterio. En éste menú podemos encontrar el submenú "Personajes", con la descripción de cada uno a medida que se van presentando; y esta cambia a medida que van muriendo, incluyendo la descripción de su muerte. Otro submenú es "Grimoire", donde se encuentran anotaciones tales como términos japoneses. El último submenú es "Tips", y es una breve información sobre algunos elementos del juego, como las estacas, la carta de la bruja, entre otros. Durante la historia van apareciendo estas TIPS, por lo que se recomienda al jugador que los mire de vez en cuando. La meta definitiva del juego es resolver los múltiples asesinatos del juego, resolver donde se oculta el oro y desvelar si el verdadero asesino en cada capítulo es humano o se debe a fenómenos sobrenaturales por parte de la bruja.

La adaptación a manga fue publicada por Square Enix en la revista Gangan Comics

Umineko no Naku Koro ni (arco de preguntas)

El primer episodio "Legend of the golden witch" fue dibujado por Kei Natsumi empezó su serialización en diciembre de 2007, hasta su finalización el 22 de agosto de 2009, cuenta con 4 volúmenes.

El segundo episodio "The Turn of the Golden Witch" fue dibujado por Jirō Suzuki empezó su serialización el 22 de julio de 2009, hasta su finalización el 22 de diciembre de 2010, cuenta con 5 volumen.

El tercer episodio "Banquet of the Golden Witch" fue dibujado por Kei Natsumi empezó su serialización el 19 de septiembre de 2010, hasta su finalización el 22 de julio de 2011, cuenta con 5 volumen.

El cuarto episodio "Alliance of the Golden Witch" fue dibujado por Souichirou empezó su serialización el 1 de octubre de 2009, hasta su finalización el 2 de febrero de 2012, cuenta con 6 volumen.

Umineko no Naku Koro ni Chiru (arco de respuestas)

El quinto episodio "End of the Golden Witch" fue dibujado por Akitaka empezó su serialización el 22 de octubre de 2010, hasta su finalización el 22 de noviembre de 2012, cuenta con 6 volumen.

El sexto episodio "Dawn of the Golden Witch" fue dibujado por Hinase Momoyama empezó su serialización el 18 de noviembre de 2010, hasta su finalización el 17 de noviembre de 2012, cuenta con 6 volumen.

El séptimo episodio "Requiem of the Golden Witch" fue dibujado por Eita Mizuno empezó su serialización el 13 de abril de 2011, hasta su finalización el 12 de marzo de 2015, cuenta con 9 volumen.

El octavo episodio "Twilight of the Golden Witch" fue dibujado por Kei Natsumi empezó su serialización el 21 de enero de 2012, hasta su finalización el 22 de junio de 2015, cuenta con 9 volumen.

El primer tankobon para The Legend of the Golden Witch fue publicado el 21 de junio de 2008 bajo la imprenta se Gangan Powered de Square Enix y el segundo el 22 de diciembre.

Una tira cómica titulada Umineko no Naku Koro ni: Rokkenjima e Yōkoso!! (うみねこびより。~六軒島へようこそ!!~, (Cuando las gaviotas graznan: ¡¡Bienvenido a Rokkenjima!!?), ilustrada por Makoto Fugetsu empezó su serialización en la revista Manga 4Koma Kings Palette Lite de Ichinjisa el 1 de marzo de 2008.

Otro manga Umineko Dōri no Peru-san (うみねこ通りのペルさん?), es ilustrado por Satoshi Shinkyo y empezó su serialización en el número de noviembre de 2008 de la revista Comp Ace de Kadokawa Shoten vendido el 26 de septiembre de 2008.

Un cuarto manga Umineko no Naku Koro ni Episodio X empezó su serialización en la revista de cómics Dengeki G's Festival! de ASCII Media Works el 26 de enero de 2009.


Una adaptación en anime basada en la novela visual fue anunciada por 07th Expansion, lanzada entre el 1 de julio al 23 de diciembre de 2009 con un total de 26 episodios,[3]​es producida por Studio Deen y dirigida por Chiaki Kon.

Una adaptación de anime de 26 episodios basada en la serie de novelas visuales se emitió en Japón entre el 2 de julio y el 24 de diciembre de 2009 en Chiba TV y se emitió en estaciones adicionales en momentos posteriores. ,[3]

El anime es producido por el estudio de animación Studio Deen , dirigido por Chiaki Kon, y escrito por Toshifumi Kawase.

El tema de apertura del anime es "Katayoku no Tori" (片 翼 の 鳥, lit. "One-Winged Bird") de Akiko Shikata , y el tema final es "La Divina Tragedia: Makyoku" ( la divina tragedia ~ 魔 曲~ , lit. "The Divine Tragedy: Diabolic Song") por Jimang deSound Horizon.

Los sencillos de ambas canciones se lanzaron el 19 de agosto y el 16 de septiembre de 2009, respectivamente. El anime tiene licencia de NIS América para su lanzamiento en Norteamérica y fue lanzado en dos volúmenes de compilación de Blu-ray Disc en diciembre de 2012.

En la mayoría de los capítulos, cada título hace referencia a un movimiento del ajedrez.

*Terminología técnica de ajedrez proveniente del alemán, carente de traducción al español y otros idiomas. (significa movimiento forzado)


Ōgon Musōkyoku (黄金梦想曲? lit. Danza de los sueños dorados) , es un juego 2D de lucha desarrollado y publicado por 07th Expansion . Es considerado un spin-off de la novela visual Umineko no Naku Koro ni y fue sacado al público originalmente en Comiket 79 el 31 de diciembre de 2010. El juego fue portado a la Xbox 360 por Alchemist en octubre de 2011 con el nombre Ōgon Musōkyoku X, incluyendo nuevos personajes y cambios en el equilibrio entre jugadores. Una secuela del juego original, titulado Ōgon Musōkyoku Cross (黄金夢想曲†CROSS? lit. Danza de los sueños dorados Cruz) , fue lanzado en el Comiket 81 el 31 de diciembre de 2011.

La música de Umineko fue elaborada por varios artistas incluyendo profesionales y artistas de dōjin y Dai, el compositor de la mayor parte de la música de los arcos de respuesta de Higurashi, se prestó como director de música del proyecto. La canción de apertura titulada "Umineko no naku koro ni", fue compuesta y cantada por Akiko Shikata, lanzada el 15 de agosto de 2008 en el Comiket 74 y para el público general el día 29 del mismo mes. En los nuevos arcos de respuesta Umineko no Naku Koro ni Chiru aparece un nuevo opening "Okarutikusu no Majo" (オカルティクスの魔女? Bruja del ocultismo) cantado por Ayumu de Zwei.

Las Motion Graphics Umineko no Naku Koro ni Nakanai Kimi to Nageki no Gensou, vendidas en los diversos Comiket cantadas por Niira Etsuko y compuestas por diversos autores. Entre los títulos se encuentran: Genyō no Chō para el volumen 1, Aitōka para el volumen 2, Toriko para el volumen 3 y Dearest-not in sight without love para el volumen 4 cada una con una versión en video de su tema principal. En la Comiket 76 salió a la venta la número 5 Rakuen-Phantasm, a modo de recopilatorio de las 4 anteriores con nuevas escenas.

Para el anime, además de utilizar música del juego, se utilizaron nuevos temas entre ellos el opening cantado por la misma cantante, Akiko Shikata que se llamará , "Katayoku no Tori" (片翼の鳥? Pájaro de un ala) y para el ending , "La Divina Tragedia ~Makyoku~" (la divina tragedia~魔曲~? La Divina Tragedia ~Canción del demonio~) por Jimang. Los discos salieron a la venta el 19 de agosto y el 16 de septiembre de 2009 respectivamente.



Escribe un comentario o lo que quieras sobre Umineko no Naku Koro ni (directo, no tienes que registrarte)


Comentarios
(de más nuevos a más antiguos)


Aún no hay comentarios, ¡deja el primero!