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World Cyber Games



El World Cyber Games (WCG) es un evento internacional de deportes electrónicos operado por la compañía surcoreana World Cyber Games Inc., y auspiciado por Samsung y desde el 2006 por Microsoft.[1]​ El lema oficial de los WCG es «Beyond the Game», que es también el título de un documental centrado en la rivalidad del WCG.[2]​ Los World Cyber Games comenzaron a organizarse en el año 2000, celebrándose el primer evento en el 2001. El festival está inspirado por los Juegos Olímpicos, con jugadores de diferentes países. Desde el 2004 cada año cambia su sede.

El WCG fue el mayor festival de juegos electrónicos que se celebraba cada año. Más de un millón de personas lo visitaron cada año. Unió a jugadores de todo el mundo, permitiéndoles disfrutar y respetar el ambiente de juego. Cada país participante llevaba a cabo rondas preliminares antes de enviar a sus mejores jugadores, los cuales los representaban en este importante evento.

En el 2007 más de setecientos jugadores de más de setenta países se enfrentaron en Seattle, donde el canal Spike TV fue el socio oficial de la WCG en los medios de comunicación.

Falta de financiamiento además de las perdidas sufridas en el último evento llevaron a la decisión de terminar con el evento en el año 2013.

El 7 de noviembre de 2017 se anunció que volvería el WCG y que la edición de 2018 se realizaría en Bangkok, Tailandia, del 26 al 29 de abril de 2018,[3]​ pero finalmente esto no se concretó. Si se concretó la edición 2019 que se realizó en Xi'an, China.

En 2000, se formaron los World Cyber ​​Games, y se celebró un evento titulado "The World Cyber ​​Game Challenge", que comenzó con una ceremonia de apertura el 7 de octubre. El evento fue patrocinado por el Ministerio de Cultura y Turismo de la República de Corea, el Ministerio de Información y Comunicaciones; y Samsung. La competencia contó con 174 competidores de 17 países diferentes, con un premio total de $ 20,000. Compitiendo entre sí en los juegos de PC, incluidos Quake III Arena, FIFA 2000, Age of Empires II y StarCraft: Brood War. El torneo finalizó el 15 de octubre de 2000.[4]

En 2001, los World Cyber ​​Games celebraron su primer evento principal, organizado en Seúl, Corea , con un pozo de premios de $ 600,000 USD. Los preliminares nacionales se llevaron a cabo entre marzo y septiembre, y el torneo principal se desarrollará entre el 5 de diciembre y el 9 de diciembre. Los World Cyber ​​Games citaron una asistencia de 389.000 competidores en los preliminares, con 430 jugadores avanzando al torneo final; equipos de 24 países en total participaron en el torneo.[5]

En 2002, los World Cyber ​​Games celebraba un evento más grande en Daejeon, Corea, con un pozo de premios de $ 1.300.000 USD; 450.000 competidores participaron en los eventos preliminares, y 450 finalmente llegaron al torneo final.[6]

El torneo de 2003, que tuvo lugar nuevamente en Seúl, tuvo un pozo de premios aún mayor de $ 2.000.000 USD, y fue el primer torneo World Cyber ​​Games en ofrecer una competencia basada en consola, con el juego Halo: Combat Evolved en la Xbox.[7]

En 2004, el World Cyber ​​Games celebró un torneo en San Francisco, California, Estados Unidos, el primer torneo fuera de su país de origen. En esta etapa, el pozo de premios era de $ 2.500.000 USD; con 642 jugadores compitiendo en la gran final.[8]​ Desde entonces, el torneo se celebró en varios países del mundo; incluyendo Singapur en 2005 y Monza, Italia en 2006. En este momento Microsoft se convirtió en un patrocinador principal del evento, que proporcionaría software y hardware para todos los eventos hasta el 2008. Además, todos los juegos jugados en el torneo se basarían exclusivamente en PC con Windows o la consola Xbox.[9][10]

En 2006, la bolsa de premios había aumentado a $ 462.000, y el evento había crecido a 9 competiciones diferentes y 700 participantes calificados de 70 países diferentes.

En 2007, el evento se realizó en Seattle, Washington , Estados Unidos, con un premio total de $ 4.000.000 USD.

En 2008, el torneo se llevó a cabo en Colonia, Alemania; fue el primer torneo World Cyber ​​Games en incorporar un torneo basado en juegos móviles, con Asphalt 4: Elite Racing.[11]

En 2009, el torneo se celebró en Chengdu, China , y contó con una promoción especial del juego Dungeon & Fighter.[12]​ El torneo también coincidió con el debut en el reality show de World Cyber ​​Games, WCG Ultimate Gamer. La temporada 2 de WCG Ultimate Gamer fue transmitido entre agosto y octubre de 2010.

En febrero de 2014, el CEO Brad Lee anunció el cierre de WCG. Varios socios describieron la dificultad para trabajar con el CEO y la organización.[13][14]

En marzo de 2017, Korean Sports News en Naver informó[15]​ que la antigua marca registrada WCG de Samsung se había transferido a Korean Publisher Smilegate. Con planes para desarrollar la WCG "en el festival de entretenimiento digital más importante del mundo en el futuro"

El 7 de noviembre de 2017 se anunció que los World Cyber ​​Games 2018 se realizarán en Bangkok, Tailandia, del 26 al 29 de abril de 2018.

* Entre paréntesis: Promociones-disciplinas, además de los deportes de competición oficiales

El Salón de la fama de los World Cyber ​​Games alberga jugadores o equipos que han ganado dos o más medallas de oro. Además, los miembros del Salón de la Fama reciben el estado de Leyenda WCG.

Miembros del Salón de la Fama:



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