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Xamarin



¿Dónde nació Xamarin?

Xamarin nació en California.


Xamarin es una compañía de software estadounidense, adquirida por Microsoft y con sede principal en San Francisco (California), fundada en mayo de 2011 por Nat Friedman y Miguel de Icaza (que iniciaron el Proyecto Mono). Con un código compartido del lenguaje de programación C#, los desarrolladores de software pueden usar Xamarin para escribir aplicaciones móviles nativas para Android, iOS y Windows, y compartir código a través de múltiples plataformas, incluyendo Windows y macOS.

En junio de 2000, Microsoft anunció por primera vez su .NET Framework. Miguel de Icaza, de Ximian, comenzó a investigar si una versión para Linux era factible.[2]​ Posteriormente, el proyecto Mono fue lanzado el 19 de junio de 2001. Ximian fue adquirida por Novell el 4 de agosto de 2003.

Después de la subsiguiente adquisición de Novell por parte de Attachmate en abril de 2011, Attachmate anunció el despido de cientos de trabajadores de Novell, incluyendo a desarrolladores de Mono,[3]​ poniendo así el futuro del proyecto en cuestión.[4]

El 16 de mayo de 2011, Miguel de Icaza anunció en su blog que Mono será desarrollado y soportado por Xamarin, empresa que planea lanzar una serie de productos para dispositivos móviles. De acuerdo con de Icaza, al menos una parte del equipo original de Mono se ha movido a la nueva compañía.[5]

Sin embargo, en julio de 2011, Novell, ahora una subsidiaria de Attachmate, anuncio que concedería una licencia perpetua a Xamarin para Mono, MonoTouch y Mono para Android, tomando así Xamarin la administración oficial del proyecto.[6][7]​ En febrero de 2016 es comprada por Microsoft.



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