x
1

Age of Empires II: The Conquerors



Age of Empires II: The Conquerors o Age of Empires II: The Conquerors Expansión (abreviado AoC o simplemente Conquerors) es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) para ordenadores, desarrollado en sus inicios por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Games para las plataformas Microsoft Windows y Apple Macintosh. Se trata de la primera expansión y el título expande al videojuego Age of Empires II: The Age of Kings y fue lanzado a mediados del año 2000.[2]

AoC inicia en el mismo contexto histórico de su predecesor, pero da un pequeño paso más en la historia al ampliar la dinámica y las posibilidades del juego.[3]​ Mantiene el mismo guion en su desarrollo tanto económico como militar, no obstante introduce algunas mejoras en la IA de algunas unidades que ayudan a tener más tiempo para plantear una estrategia, introduce por primera vez civilizaciones mesoamericanas (Mayas y Aztecas), además de algunas otras civilizaciones (Españoles, Hunos y Coreanos), 11 nuevas unidades, 4 nuevas campañas, 26 tecnologías nuevas, más modos de juego y nuevos mapas. Globalmente, se puede decir que en un ámbito conceptual extiende el marco cronológico de su antecesor hacia la Tardoantigüedad, por un lado, y el siglo XVI por el otro.

La remasterización del juego desarrollado por Hidden Path,[4]​ llamado Age of Empires II: HD Edition, unifica tanto la versión original "The Age of Kings" como la primera expansión "The Conquerors" en un solo juego. Más tarde se introduce una segunda expansión como sucesora de "The Conquerors" y bautizada como Age of Empires II: The Forgotten, desarrollado en conjunto por Skybox Labs y Forgotten Empires, y publicado por Microsoft Studios.[5]​ Después lanzaron una tercera expansión como sucesora de "The Forgotten" y bautizada como Age of Empires II: The African Kingdoms, desarrollado igual por Skybox Labs y Forgotten Empires y publicado por Microsoft Studios. Se lanzó una cuarta expansión llamada Age of Empires II: Rise of the Rajas, desarrollado igual por Skybox Labs y Forgotten Empires y publicado por Microsoft Studios.

Age of Conquerors es la cuarta entrega de la saga Age of Empires.

Ensemble Studios lanzó varios parches antes de su lanzamiento oficial, el último parche que lanzó fue el 1.0c que arreglaba muchos bugs y balanceaba unidades. Antes de eso, existieron infinidad de parches, tanto oficiales como no oficiales, el 1.0b que hacía que las torres de bombardeo fueran capaces de destruir los arietes más fácilmente. Después de arduo trabajo, ascendieron a crear parches que engañaran, estos parches fueron lanzados para parar a los programas que hacían trampa, pero no había cambio alguno en el juego en sí. Finalmente, después de todo, Ensemble Studios decidió sacar por fin la versión oficial del juego, el 24 de agosto de 2000.

Age of Empires II: The Conquerors sostiene el mismo modo de juego que su predecesor,[6]​ pero con más mejoras en cuanto a sus edificaciones, soldados, etc. Con las 13 civilizaciones en Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Empires II: The Conquerors agrega 5 civilizaciones extra para escoger y comandarː Hunos, Aztecas, Mayas, Coreanos y Españoles. Cada civilización con habilidades especiales y únicas, construcciones y tecnologías, así como también unidades de combates únicas basadas en su contraparte histórica.[7][2][8][9]

Para poder jugar a Age of Empires II: The Conquerors es necesario tener ya instalado el Age of Empires II: The Age of Kings. Además de los requerimientos de instalación del juego, Pentium 166 MHz CPU, 32 MB RAM, 100 MB de espacio libre en disco duro.[1]

En junio de 2006, la sección de MSN Gaming Zone en el CD-ROM cerró el servidor para jugadores de Age of Empires. Esto generó que otros servidores de Age of Empires II; The Conquerors abrieran juegos alrededor del mundo. Microsoft tenía oficialmente hacer sus partidas por medio de GameSpy Arcade (AOE Página original). Por ejemplo, por razones técnicas, muchos jugadores chinos jugaban en la red CGA, usualmente alrededor de 6000 jugadores en línea al mismo tiempo. Los usuarios de MSN Gaming Zone hoy en día juegan en Voobly, y algunos en Steam.[10]

Age of Empires II: The Conquerors agrega cuatro campañas adicionales para un jugador. Están basadas en su contexto histórico:

En el título se agregaron cinco civilizaciones nuevas, acompañadas de un nuevo estilo arquitectónico del Nuevo Mundo que tienen una nueva unidad llamada guerrero águila, los españoles de la Europa Occidental, los hunos de la Europa Oriental y los coreanos del Lejano Oriente:[11]

En la expansión del juego los aldeanos conservan las mismas habilidades que su predecesor Age of Empires II: The Age of Kings, sin embargo, los aldeanos disponen mejoras de IA como el colectar recursos directamente al terminar de construir un edificio de recolección o coordinarse automáticamente para construir más rápidamente un muro o empalizada.

También son más resistentes frente a un ataque enemigo.

La expansión conserva el mismo funcionamiento de las unidades empleadas en Age of Empires II: The Age of King, aunque incorpora algunas unidades nuevas, además de las unidades únicas de las nuevas civilizaciones:

Las maravillas son edificios emblemáticos, grandes construcciones que ensalzan el espíritu de quienes las contemplan y muestran al mundo el esplendor de su civilización. En ciertas condiciones, permiten ganar una partida al ser defendidas durante un cierto tiempo o ser el primer jugador que la construya primero. Todas se basan en edificios reales.

En el juego se incluyeron 27 tecnologías adicionales que complementa las ya existentes en Age of Empires II: The Age of Kings. Al igual que en la versión anterior, estas pueden desarrollarse en las construcciones.

Con las nuevas civilizaciones aparecen nuevas tecnologías y nuevas bonificaciones de equipo. Incluso cada civilización cuenta con una tecnología única que se desarrolla en el castillo.

A continuación se muestra las 9 tecnologías genéricas (las tecnologías únicas no se incluyen) que agrega esta primera expansión:

En la expansión del juego se conserva la misma interfaz gráfica de uso del juego y la generación de mapas aleatorios. Por otro lado, en el juego se incluyó nuevas ambientaciones en el mapa aleatorios. El juego incluye escenarios que están basados en algunas regiones del mundo, como son: las Islas Británicas, Escandinavia, Francia, península ibérica, Italia, Asia Menor, Japón, Yucatán y Texas. Cada región presenta diferentes características. Por ejemplo: en el escenario de Texas contiene un entorno árido con pocos árboles, sin embargo, el lugar hay una buena cantidad de oro.[11]

El disco del juego mezclaba documentos y pistas de audio del CD. La pista 1 aparecía en la pista de datos, mientras que la pista 2 era una pista de sonido como un CD audio. Junto con Gracenote, la llamó "Subotai Defeats The Knights Templar" y si este archivo es abierto desde la versión de Mac del juego en QuickTime, sin embargo el nombre del archivo es Music1.mp3, el nombre mostrado en la barra de título de la ventana es "Subotai Defeats The Knights Templar". Tal como en la versión PC, el archivo es demasiado largo y usa pequeñas transiciones para separar las pistas. La última es de 38 minutos y 48 segundos. El Age of Empires edición Colección Pistas de sonido, la lista de pistas dan un aspecto de individualidad con sus propios nombres. Las pistas están compuestas por Stephen Rippy and Kevin McMullan.[12]

Éstas son las pistas que aparecían en la parte de audio en el CD del juego. Las pistas no están separadas, pero en vez de una larga pista con transiciones flotantes. Algunas de las pistas son mejoradas en el CD de "More Music From The Ages", no obstante éstas son casi siempre disponibles en premios de Ensemble Studios. En Age of Empires II: HD Edition están todas las pistas de sonido de ésta expansión e incluida la de AOK.[13]

Al lograr su lanzamiento, Age of Empires II: The Conquerors recibió críticas muy positivas por el mejoramiento gráfico y la inteligencia artíficial a comparación de su predecesor, Age of Empires II: The Age of Kings. Algunas revistas de videojuegos han dado calificaciones más altas de las que se esperaban, su predecesor superó las expectativas, también este lo hizo. Prácticamente recibió las mismas críticas que su predecesor.



Escribe un comentario o lo que quieras sobre Age of Empires II: The Conquerors (directo, no tienes que registrarte)


Comentarios
(de más nuevos a más antiguos)


Aún no hay comentarios, ¡deja el primero!