Donkey Kong 64 es un videojuego desarrollado por Rareware y distribuido por Nintendo para la videoconsola Nintendo 64 en 1999. Es un videojuego de plataformas, sucesor de la famosa saga Donkey Kong Country para Super Nintendo Entertainment System.
El juego incluía el Expansion Pak, periférico que se introducía en la consola y cuya función era mejorar la calidad gráfica de determinados juegos de la consola. Era necesario para poder jugar a juegos como este o The Legend of Zelda: Majora's Mask y opcional en Perfect Dark. A mediados del 2013, un comentario de Chris Marlow (uno de los desarrolladores) confirma que el Expansion Pack estaba destinado a resolver un error de software en el juego, que resolvía un problema en el título del menú.
Donkey Kong 64 comienza con una vista al lugar donde sucede la mayor parte del juego: La Isla Donkey Kong (no es igual a la de la saga de Donkey Kong Country). Luego, se muestran los planes de King K. Rool de destruir dicha isla con una arma poderosa llamada Machacadora. Para distraer a Donkey Kong, ordena secuestrar a sus amigos y robar sus Bananas (201 en total). Luego, Donkey Kong es avisado por Squawk el loro, y de inmediato se pone en acción.
Donkey Kong debe ir completando varios niveles, sean en su isla, en K. Rool Island o en escenarios encontrados en el cielo a los cuales se les llegaba mediante cañones e ir derrotando a los jefes para ganar las DK Keys, las cuales sirven para abrir la jaula de K. Lumsy.
Además, en cada nivel existen 25 Bananas (5 por cada Kong), una Battle Crown, 2 Banana Fairies, 500 Colors Bananas (100 por cada Kong y un color por cada Kong), y una DK Key, que se obtiene acabando con el jefe.
Para acceder al jefe, se debe entrar en el portal de Troff y Scoff, entregándoles las Bananas que piden. Sólo se puede acceder con el personaje indicado en la gran puerta.
Los protagonistas son los siguientes:
Los personajes no jugables son los siguientes:
Es el modo principal del juego. En él se tendrá que completar los distintos niveles, derrotar a los jefes y principalmente colectar los 201 plátanos dorados.
Sólo podremos entrar en este apartado después de conseguir una Corona de Batalla en el modo Aventura. En Batalla Kong podremos participar de 2 a 4 jugadores. Podemos elegir dos modos de juego: PELEA DE MONOS y COLISEO DE BATALLA.
Este Modo se desbloquea al fotografiar 2 Hadas Plátano, y podemos utilizar estos submodos:
Los Plátanos Amarillos dan puntos extra y correr más rápido y los Plátanos Azules congelan a los rivales en el modo Coliseo de batalla.
Al conseguirlos todos se puede jugar el modo bonus, que permite jugar cualquier minijuego.
Nota: en el coliseo de batalla permite usar una onda de energía de color y así hacer volar por los aires a los enemigos y a tus rivales.
Nota: En el coliseo de batalla estos vuelven gigante a cualquier personaje, por lo que podrá acabar de un golpe a los enemigos y a los jugadores rivales.
Es un armadillo gigante acorazado. Dispone de dos cañones y ataca lanzando bolas de fuego. Cada vez que consigues golpearle con un barril explosivo, se enrollará y comenzará a perseguirte. Lo enfrentas con Donkey Kong y para poder acceder a enfrentarlo requieres 60 bananas. Al ganar recibes la primera llave de K.Lumsy, la cual abre el vestíbulo de Azteca Airado.
Es un híbrido dragón volador y alas de libélula que ataca escupiendo bolas de fuego. Cada vez que le golpeas, se caerá a la lava. Lo enfrentas con Diddy Kong y requieres 120 bananas para poder pelear contra él. Al ganar recibes la segunda llave de K.Lumsy, la cual abre el vestíbulo de los mundos: Frantic Factor y Gloomy Galleon.
Es un muñeco bastante siniestro que sale de una caja y ataca con bolas de fuego, aplastando al jugador saltando sobre él, haciéndose invisible y lanzando descargas eléctricas. Requiere que saltes continuamente y presiones el interruptor de su color para electrocutarlo, ya que el escenario se compone de muchos pilares separados. Lo enfrentas con Tiny Kong y se requiere 200 bananas para enfrentársele. Si lo vences recibes la tercera llave de K.Lumsy, la cual no abre ningún vestíbulo pero es elemental para poder abrir la jaula.
Es un pez globo que ataca lanzando bolas de fuego que también las hace caer del cielo, bolas moradas con púas y lanzando ondas azules. La batalla transcurre en un pequeño lago, por lo que debes ir montado en una pequeña barca, atravesar los aros y así electrocutar al pez cada vez que lo electrocutas, habrá menos tiempo para atravesar los aros. Lo enfrentas con Lanky Kong y necesitarás 250 bananas para luchar con él. Al ganar ganas la cuarta llave de K.Lumsy, la cual abre el vestíbulo del mundo Fungi Forest.
Es el mismo enemigo del segundo mundo, solo que presenta varias diferencias, por ejemplo, ataca con ondas rojas, con un pisotón hunde la plataforma de batalla, haciendo que baje lentamente a la lava y también ataca con una gran llamarada. Lo enfrentas con Chunky Kong y para luchar con él se requiere 300 bananas. Al ganar obtienes la quinta llave de K.Lumsy y abres el vestíbulo de los mundos Crystal Cave y Creepy Castle.
Es un subjefe que lo enfrentas con Tiny Kong. Es una araña gigante que sólo aparece de noche en lo profundo del molino hidráulico. Esta araña es tan solo un homenaje a Gohma, la araña que aparece en The Legend of Zelda Ocarina of Time. Ataca lanzando venenos de su boca que pueden bajar la velocidad y salto del jugador y también dispone de varias arañas bebé que nos atacan (al igual que los Baby Gohma). Al ganar recibimos un plátano dorado.
Es el mismo que el del primer mundo, pero con nuevas armas, como un misil, un cañón gigante que dispara bolas de fuego hacia el cielo las cuales después caen, unos cohetes que lo hacen volar por el escenario y también ataca con ondas de energía verdes. Se enfrenta de nueva cuenta con Donkey Kong y para luchar se requieren haber recolectado 350 bananas. Al ganar ganas la sexta llave de K.Lumsy, la cual junto con la llave de Creepy Castle abre el vestíbulo de Hideout Helm.
Es un muñeco gigante de madera de K. Rool que es controlado por dos kremlimgs. Ataca lanzando rayos rojos y engañando al jugador con muñecos de madera falsos y apareciendo y desapareciendo constantemente. La batalla transcurre en una fosa con agua de un castillo llena de peces globo que explotan y con una plataforma con cañones al norte, sur, este y oeste (estilo tiro al blanco). Para pelear con este enemigo se necesitan 400 bananas y accedes con Lanky Kong . Para vencerlo tienes que lanzar a los Kongs por el cañón para que choquen contra él y así destruir sus brazos y su cabeza. Si cuando son lanzados por el cañón no le damos al muñeco de madera, caeremos al vacío y perderemos al personaje. Cuando perdemos a un personaje aparecerá otro mono para continuar la lucha. Al triunfar obtienes la séptima llave de K.Lumsy, la cual junto con la llave de la cueva cristalina abre el vestíbulo del Escondite Extremo.
Es el jefe final del juego y lo enfrentas después de completar los desafíos del nivel Escondite Extremo. Nos enfrentamos a él en un ring de boxeo. En un combate que consta de varias fases, cada una manejando a un mono y con un límite de tiempo. Deberemos usar las habilidades específicas de cada uno para derrotarle. K.Rool ataca con ondas de energía verdes, embistiendo fuertemente, lanzando guantes de boxeo, dando puñetazos, protegiéndose con el mentón y haciéndose invisible. Tiene 20 vidas. Lo enfrentas con Donkey, Diddy, Lanky, Tiny y Chunky Kong, en ese orden.al ganar veremos el final del juego.
El juego tiene tres finales, uno si se acaba el juego con el 99% completo (o menos), otro con el 100% y otro con el 101%.
En el primer final veremos cómo unas Hadas plátano entran en la zona donde está la Casa de Donkey Kong. A continuación se verán jugando a algunos de los personajes que han aparecido (están jugando alrededor de la casa de Donkey) mientras van apareciendo los Créditos de Programación. Después veremos a Cranky y a Donkey en la cueva donde están todos los Plátanos Dorados y por último saldrán unos loros dibujando las letras DK en el cielo.
Es igual al Primer Final y a continuación saldrá una secuencia de vídeo en la que se ve a todos los Kong subidos encima de K. Lumsy mientras va nadando. Requiere todos los elementos del juego (monedas Nintendo y Rareware, los 200 plátanos, los blueprints y las hadas plátano).
Es igual al Segundo Final y después se verán unas tomas falsas. En las tomas falsas se ve cómo todos los personajes que aparecen en el juego van a hacer las audiciones. Para obtener el 101% se tendrá que tener todos los elementos del juego y los 201 plátanos.
Los juegos de plataformas en 3D de Rare se hicieron famosos por su énfasis en la recolección de artículos, y Kotaku recordó a Donkey Kong 64 como "el peor delincuente" con cientos de plátanos codificados por colores. Otros revisores retrospectivos estuvieron de acuerdo. "Como ... Super Mario 64 dio vida al género de plataformas 3D", escribió Electronic Gaming Monthly , " Donkey Kong 64 lo chupó todo" y solidificó la reputación de Rare de hacer "coleccionables -thon "juegos. El desarrollador independiente detrás de A Hat in Time , un sucesor espiritual de Banjo-Kazooie , culpóDonkey Kong 64 por el declive en popularidad del género de "aventureros de plataformas coleccionables".
Retro Gamer y Game Informer recordaron la recepción del juego como "mixta", en consideración a sus similitudes con Banjo-Kazooie y la falta de cambios de género. A pesar de comentarios decente, Donkey Kong 64 y siguientes de Nintendo 64 comunicados de Rare no cumplían con los exaltación de los juegos anteriores de la compañía, y las débiles ventas condujo a un éxodo del personal que culminó con la adquisición de la compañía por Microsoft en 2002. La Nintendo 64 se acercaba al final de su ciclo de vida, Electronic Gaming Monthlyseñaló en el lanzamiento del juego, ya que los jugadores volvieron su mirada hacia Sega Dreamcast y Sony PlayStation 2 . IGN luego nombró a Donkey Kong 64 como digno de ser rehecho para la consola portátil 3DS de Nintendo .
Mientras que el "DK Rap" todavía es recordado por su recepción negativa, se vio una mejora en popularidad durante una década después de Donkey Kong 64 's liberación como un fenómeno de Internet . Sutherland cree que la mejora ocurrió porque aquellos que jugaron el juego cuando eran niños se dieron cuenta de que la canción estaba destinada a ser tomada como una broma, no como un intento serio de escribir canciones. De manera similar, Kirkhope comentó que "es un poco como Abba , la forma en que han vuelto a estar de moda a lo largo de los años". versiones del "DK Rap" aparecieron en Super Smash Bros. Melee (2001) y Donkey Konga (2003). En 2017, Kirkhope compuso un rap similar para Yooka-Laylee , un juego de plataformas hecho en homenaje a la obra de Rare.
1. ↑«Donkey Kong 64 Beta Not For Realese Demo» Demo Beta de Donkey Kong 64 no realizado
2. ↑«[1]» Ticket de Walmart del producto de videojuego
Escribe un comentario o lo que quieras sobre Donkey Kong 64 (directo, no tienes que registrarte)
Comentarios
(de más nuevos a más antiguos)