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Facciones de The Elder Scrolls



En la serie The Elder Scrolls, existen diversas facciones (también denominadas gremios u organizaciones), que son agrupaciones de gente que comparte habilidades, afinidades y propósitos. Cada facción tiene sus propios estatutos y su maestro o jefe. En los videojuegos sobre Morrowind, Oblivion y Skyrim, el jugador puede unirse y participar en algunas de estas organizaciones, realizando encargos en beneficio del conjunto, hasta el punto de que en Morrowind, la trama principal pasa por la adhesión a varias facciones. Algunas facciones están representadas en varias regiones de Tamriel, otras son específicas de cada provincia.

Normalmente, el jugador puede solicitar la adhesión a una de las facciones disponibles, a veces debiendo cumplir ciertos requisitos para ser admitido. En algunos casos se deberá ser invitado. En todo caso, se suele pedir la realización una especie de prueba (en forma de misión) para confirmar su compromiso de adhesión. Una vez convertido en miembro de pleno derecho, el jugador podrá realizar encargos para distintos miembros de un estrato superior, por los cuales recibirá distintas recompensas.

Si el jugador completa un cierto número de misiones correctamente, tendrá la opción de ascender a un nuevo rango, obteniendo nuevos privilegios dentro de la facción. Una vez se haya ascendido lo suficiente, en ciertos gremios el jugador podrá optar a ser jefe (el máximo rango posible), una vez cumplido un encargo de dificultad mayor. Un jefe de gremio tiene pleno derecho sobre el mismo, incluyendo sus instalaciones y miembros. A partir de Skyrim, gracias a su sistema de generación automática de contenido, los miembros de los gremios pueden seguir ofreciendo misiones al jugador, anteriormente para ser jefe se debían completar todos los demás encargos.

En el caso de que el jugador realice alguna acción contraria a las normas del gremio (por ejemplo, matar o robar a algún miembro o ser detenido), podrá ser descendido de rango, o incluso expulsado, aunque en la mayoría de los casos con posibilidad de redención y, por tanto, de readhesión.

Algunas facciones están presentes en varias de las provincias de Tamriel, según se aprecia en los videojuegos de la serie. Aunque se denominan de la misma forma y comparten los mismos principios, cada instancia del gremio en cada provincia es independiente de las demás, cada una tiene su propio jefe y sus objetivos sobre la región.

El Gremio de Luchadores (Fighters Guild) se encarga de acabar con ciertos seres hostiles que ataquen a gente inocente que les pida ayuda. Es un gremio jugable, apareciendo en "Daggerfall", Morrowind y Oblivion, este gremio no impone ninguna restricción a la adhesión, solo pide no tener recompensa asignada por delitos.

Está conformado por el Concilio Mágico y los demás magos. El Concilio es el encargado de todo sobre la magia en la región. Sus instalaciones están bien equipadas de elementos sobre los conjuros y los encantamientos. Fue fundado en Summerset Isles por Altos Elfos. Es un gremio jugable, aunque aparece desde Arena, la primera entrega de la serie, el jugador sólo puede adherirse en Daggerfall, Morrowind y Oblivion, no hay restricción de ningún tipo para la aceptación de nuevos miembros. En Skyrim aparece información sobre que el Gremio de Magos ha sido disuelto.

El Gremio de ladrones (Thieves Guild) es también una facción jugable y aparece en todos los videojuegos desde Daggerfall. Para unirse al gremio, el jugador deberá haber cometido delitos de robo. Aunque no lo parezca por su nombre, son un gremio bastante honesto ya que, a pesar de que sus actividades están basadas en el robo y el hurto, tiene sus reglas:

La Hermandad Oscura (Dark Brotherhood) está constituida en su totalidad por asesinos a sueldo, los cuales, a su vez, son regidos por la Mano Negra (Black Hand). Todos los asesinos de este grupo adoran a Sithis, una extraña y misteriosa deidad relacionada con la muerte; y a la Madre Noche, el cadáver de una mujer que cuenta la leyenda que asesinó a sus hijos en ofrenda a Sithis. Es una facción jugable que aparece en todos los videojuegos de la serie a partir de Daggerfall, el jugador para unirse a ella normalmente debe ser invitado al realizar alguna acción, como matar a algún NPC no criminal.

Los miembros de la hermandad se encargan de realizar todas aquellas misiones que les son suministradas por la Mano Negra, sin hacer preguntas y sin remordimiento. Se encargan de llevar a cabo las ejecuciones que les son solicitadas. Muchos no conocen realmente qué hay más allá de la Mano Negra y no saben si la Madre Noche existe, la mayoría piensa que es una anciana que habita en un lugar remoto, oculta, mientras que otros dudan que la Madre Noche realmente exista. En cualquier caso, ambos son los máximos organismos de la hermandad.



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