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Paradoja de la predestinación



Una paradoja de la predestinación o bucle causal, que no es una paradoja en sí, ya que el bucle que se produce es auto-coherente y consistente por lo tanto no hay paradoja,[1]​ se utiliza a menudo como una convención de la ciencia ficción. Existe cuando un viajero del tiempo se ve atrapado en un bucle de eventos que predestina a él o ella para viajar en el tiempo.

Debido a la posibilidad de influir en el pasado, cuando se viaja por el tiempo, una forma de explicar por qué la historia no cambia es diciendo que todo lo que ha sucedido debía suceder. Los viajeros del tiempo que tratan de alterar el pasado, en este modelo, de forma deliberada o no, solo estarían cumpliendo con su papel en la creación de la historia tal como se la conoce, en lugar de cambiarla. O el conocimiento personal de los viajeros del tiempo de la historia ya incluye sus viajes futuros a su propia experiencia del pasado (por el principio de autoconsistencia de Novikov).

En otras palabras: los viajeros del tiempo están en el pasado, que exige que ya estuvieran en el pasado antes. Por lo tanto, su presencia es vital para el futuro, y hacen algo que hace que el futuro se produzca en la misma forma que su conocimiento del futuro ya ha ocurrido. Está muy relacionada con la paradoja ontológica y por lo general se produce al mismo tiempo. El ejemplo más habitual es que el personaje descubre que es su propio abuelo.

Son ejemplo de esto películas como: Doce monos, Terminator, Donnie Darko, Predestination, Looper y Tenet, entre otras.[2]​ O en series como Dark, también se llega a abordar en el episodio Antes de la inundación (Before the Flood) de la serie Doctor Who. O videojuegos como Zero Escape: Zero Time Dilemma. Esta paradoja aparece en la tercera temporada del anime Date a Live.[3]​ Una variación de este tipo de paradoja también tiene presencia en el anime Puella Magi Madoka Magica.[4]



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