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Star Wars: Battlefront II (videojuego de 2005)



Star Wars: Battlefront II es un videojuego de tipo FPS desarrollado por Pandemic Studios y Lucas Arts y fue lanzado el 1 de noviembre de 2005 como mejora del juego antecesor Star Wars: Battlefront.

El día del lanzamiento coincidió con la puesta en venta del DVD de la película de la saga La venganza de los Sith. Este juego agrega todos los elementos nuevos de la última película de la saga, el Episodio III, además incluye dos grandes mejoras: jugar como Jedi y el combate espacial. El juego está disponible para PC, Xbox, PSP y PlayStation 2. Este juego fue condecorado como el mejor después de KOTOR y más vendido de todos los juegos de la saga de la Guerra de las Galaxias.

El 31 de mayo de 2014 los servidores en línea hosteados por GameSpy fueron dados de baja debido al término del servicio, posteriormente el juego se añadió a la lista de juegos soportados por el servicio GameRanger.[1]​ El 2 de octubre de 2017 el en línea del juego fue revivido tras un trabajo en conjunto con Disney (actual dueño de la franquicia de Star Wars) y la tienda de juegos digitales GOG permitiendo además juego cruzado entre los jugadores de GOG y Steam.[2]

Todos estos modos de juego pueden ser jugados en el modo multijugador, o si lo prefieres puedes jugar con un amigo en la modalidad pantalla dividida.

Planetas Descargables (Xbox 360)

En Star Wars Battlefront II existen cuatro bandos principales: República, CSI, Imperio Galáctico y Alianza Rebelde. Estos se dividen en dos grupos según la época:

En el juego se pueden utilizar nueve tipos de unidades distintas, cada una de las cuales tienen distintos tipos de armamentos, utilidades, y habilidades. Existen seis tipos que son comunes en todos los bandos: soldados, infantería pesada, francotiradores, ingenieros, pilotos y marines. Estos dos últimos son exclusivos para batallas espaciales. Cada bando tiene también dos unidades especiales, cuyo número en la batalla es limitado y que cumplen la función de comandantes, espías, refuerzos, etc. Por último se encuentran los héroes, son diferentes dependiendo del mapa o del bando y solo puede ser utilizado por un jugador a la vez. Su presencia es progamable. A continuación se explicarán detalladamente:

Aparte de todas estas habilidades, todas las unidades (excepto los jedi/sith ) tienen mejoras. Si juegas muy bien con una unidad en una sola vida y con un arma específica, puedes obtener premios, desde un blaster que no se sobrecarga a cohetes telidirigidos.

Battlefront II fue elogiado no solo por tener un argumento más agradable en las misiones de un jugador,[21]​ sino también por arreglar muchos de los problemas que plagaron al original. Por ejemplo, se mejoró la inteligencia de las unidades de IA, y se agregaron objetivos más variados para lograr la victoria.[21]Computer and Video Games sostuvo que el reforzado modo de un jugador era "implacable" y siempre un buen reto.[28]​ Las publicaciones encontraron la inclusión de las batallas espaciales como una grata adicción, sin embargo Gamespot afirmó que la inclusión de los Jedi, aunque se veían "bien el papel", no terminaron "sintiéndose como épicos", tal y como se esperaba.[11]Game Revolution argumentó que si el modo multijugador era quitado, incluso la nueva campaña no sería suficiente para hacer que el juego valiera la compra.[10]



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