Unreal es un videojuego de disparos en primera persona creado por Epic MegaGames (más tarde Epic Games), Digital Extremes y publicado por GT Interactive en el año 1998. Dispone de versiones para las plataformas GNU/Linux, Microsoft Windows y Apple Macintosh. Es el origen de la serie de videojuegos Unreal y de su motor Unreal Engine. El motor de juego del Unreal original sería la base de muchos otros juegos de la época. Su expansión, Return to Na Pali, fue lanzada el 1999. Ambos juegos fueron fusionados en un compilado llamado Unreal Gold, que se encuentra disponible para la venta en Steam y sin anticopias en GOG.com. Adicionalmente, Unreal Gold usa un nuevo motor basado en Unreal Tournament.
La finalidad del juego no es otra que pasar niveles, tomar armas y objetos y derrotar enemigos hasta acabar el juego. Sin embargo, a pesar de ser un modelo de juego ya muy explotado, en el momento de su lanzamiento Unreal significó un gran paso adelante debido a la buena inteligencia artificial de los enemigos y a los gráficos de los que hacía gala.
Nota: El argumento se basa en Unreal Gold, en el cual incluye su expansión Return to Na Pali.
En la "modalidad aventura", el jugador encarna al Prisionero 849 cuya identidad no se especifica. Nuestro protagonista viaja encerrado en su celda a bordo de una enorme nave prisión llamada Vortex Rikers, procedente del Planeta D.D.L-nqn. En mitad de su viaje interplanetario los Skaarj habían atacado a la nave, aterrizando de emergencia hacia el planeta Na Pali, donde terminará estrellándose en la cima de unos acantilados.
Debido al impacto, todos los prisioneros y tripulantes fallecieron, exceptuándose al prisionero 849, que terminó herido. Afortunadamente, los daños causados en la nave han desactivado el sistema de seguridad dejando abierta la puerta de plasma que los prisioneros mantenían encerrados, permitiendo de ese modo escapar de la celda 849 y recogiendo el traductor que permite traducir el texto extraño al idioma de la interfaz del juego. Sin embargo, los Skaarj habían atacado a la nave, pero los soldados habían dejado armas tiradas, como la pistola de dispersión en la nave y las demás armas fuera de ella.
Na-Pali, es el planeta natal de los Nali, una primitiva y pacífica raza alienígena de aspecto humanoide que vivía en armonía con su entorno. Sin embargo, Na-Pali es también un planeta sumamente rico en Tarydium, un cristal exótico que pose un alto nivel de energía. Por esa razón tanto el planeta como sus habitantes han sido invadidos y sometidos por los Skaarj, una agresiva raza alienígena que cuenta con feroces guerreros y avanzada tecnología.
Tras conseguir escapar de Vortex-Rikers el prisionero 849 iniciará la verdadera aventura donde deberá recorrer algunas de las minas de Tyradium, antiguas aldeas, ciudades, templos y fortalezas Nali ahora infestadas de tropas Skaarj, enormes naves espaciales estrelladas, así como otros misteriosos lugares. Durante el recorrido a menudo el prisionero 849 es testigo de las atrocidades que los Skaarj han realizado con sus esclavos Nali y con los pocos supervivientes del accidente de la nave prisión y de las demás naves que habían conseguido escapar de ella antes que él. Entre sus restos se hallarán manuscritos, notas y diarios electrónicos que permitirán reconstruir sus últimos momentos de vida.
La misión principal del juego será abandonar el planeta Na-Pali, eliminando para ello a todo enemigo que se ponga por delante, al tiempo que se recorre los distintos escenarios hasta llegar a la enorme nave nodriza Skaarj, donde tras destruir su reactor tendrá lugar el combate final en el que el prisionero se enfrenta a la Reina Skaarj. Sin embargo, durante el escape, es arrestado de nuevo en la otra nave llamada UMS Bodega Bay, dando origen a la expansión Return to Na Pali.
El prisionero es enviado a Na Pali de nuevo por la UMS (the Unified Military Services) para localizar la nave UMS Prometheus, que se había estrellado en alguna parte de Na Pali, y extraer su información. Para ello, la UMS había dejado armas durante la misión de búsqueda. Sin embargo, un radioescuchas filtrado detecta que el prisionero 849 es perseguido por la UMS y los funcionarios deben eliminarlo para mantener en secreto. Por tanto, durante la mayor parte del tiempo el prisionero estará solo ante los distintos peligros que lo aceche, tanto por los Skaarj o enemigos propios de Na Pali, como por funcionarios de UMS.
La misión principal de la expansión será abandonar de nuevo el planeta Na-Pali tras localizar la nave UMS Prometheus y extraer su información, eliminando para ello a todo enemigo que se ponga por delante, al tiempo que recorre los distintos escenarios hasta llegar a otra nave que regresará a la Tierra. En ese entonces, el prisionero 849 se venga de la UMS, destruyendo a la nave Bodega Bay en el proceso y escapa al espacio exterior.
Enemigos no originarios del planeta Na-Pali:
Enemigos originarios del propio planeta Na-Pali:
Todas las armas disponen de dos tipos de disparo, uno primario y otro secundario. Para la pistola de dispersión se pueden obtener algunos objetos que modifican su potencia de fuego. Las armas que se pueden usar en el juego son:
1.er disparo: Lanza un rayo de energía, que puede iluminar zonas oscuras.
2.º disparo: Sobrecarga el arma hasta un 500%, lanzando un rayo que hiere de forma mortal al oponente, incluso puede hacerle daño al dueño del disparo (mientras más potenciadores tiene, más grande será el daño).
1.er disparo: Dispara de forma normal, como cualquier pistola, muy precisa.
2.º disparo: Modo "gangsta" como algunos le dicen; la pistola se pondrá de forma lateral y disparará de forma más rápida, aunque menos precisa.
1.er disparo: Dispara cristales a modo de ametralladora.
2.º disparo: Lanza 5 cristales en un solo disparo.
1.er disparo: Dispara un rayo instantáneo, puede herir al oponente seriamente.
2.º disparo: Lanza una bola de energía lenta que puede herir a personajes cercanos.
Nota: Si se dispara primero la bola y luego el rayo instantáneo, se logrará una explosión energética que puede matar instantáneamente a cualquier individuo que esté en su radio de alcance.
1.er disparo: Lanza cohetes, al mantener el botón de disparo, empezará a cargar hasta 6 cohetes. Nota: si se le suma el 2.º disparo, dispara centrado en vez de lineal.
2.º disparo: Lanza granadas, también puede cargar hasta 6 granadas si se mantiene el botón de disparo secundario.
1.er disparo: Dispara fragmentos de metralla, ideal para cortas distancias.
2.º disparo: Lanza una granada que al impactar, dejará fragmentos de metralla, puede causar daños graves al oponente. Ideal para disparar en altura.
1.er disparo: Lanza discos cortantes de forma horizontal, puede producir "headshots" si se apunta al cuello.
2.º disparo: Similar al 1.er disparo, sin embargo, los discos viajan de forma vertical y siguen la mira del jugador.
1.er disparo: Expulsa gel que puede adherirse a las paredes, eficaz para crear trampas.
2.º disparo: Carga el gel explosivo, para luego lanzar uno de gran tamaño, puede matar instantáneamente.
1.er disparo: Disparo de rifle normal.
2.º disparo: Activa la mira telescópica, úsalo para apuntar y disparar a las cabezas
1.er disparo: Dispara una ráfaga constante de balas, muy precisa.
2.º disparo: Dispara el doble de rápido, efectiva a corta distancia, pero consume demasiada munición.
Otras armas que aparecen en la expansión Return to Na Pali son:
1.er disparo: Dispara una ráfaga constante de balas, muy precisa, aunque quema la munición demasiada rápida.
2.º disparo: Dispara una bala explosiva, que puede ser efectiva al combinar con el 1.er disparo.
1.er disparo: Lanza misiles, muy rápidos.
2.º disparo: Dispara un misil lento que puede ser guiado usando el ratón.
1.er disparo: Lanza granadas, detonan si hacen contacto con algún enemigo o después de algunos segundos.
2.º disparo: Lanza una granada que puede detonarse cuando quiera.
Uno puede encontrar y usar estos ítems en el momento adecuado:
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